ਰਬੜ ਸਟੈਂਪ ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ

ਇਹ ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਟੈਂਪ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਟੈੱਕਸਟ ਜਾਂ ਫੋਟੋ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਰਬੜ ਦੀ ਟਿਕਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਪਰ ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ 'ਤੇ ਗ੍ਰੰਜ ਜਾਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਦਮ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਕ ਸੀਸੀ 2015 ਵਰਤ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟੈਪ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਯੋਗ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਹਨ.

ਨੋਟ: ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਫੋਟੋਸ਼ਪ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਅਤੇ ਪੇੰਟ .NET ਵਰਜਨਾਂ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹਨ.

13 ਦਾ 13

ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਓ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਲੋੜੀਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਤੇ ਇੱਕ ਸਫੈਦ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਓ.

ਫਾਇਲ> ਨਵੇਂ ... ਮੇਨੂ ਆਈਟਮ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਡੌਕਯੂਮੈਂਟ ਸਾਈਜ਼ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫੇਰ ਉਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਠੀਕ ਦਬਾਓ.

02-13

ਟੈਕਸਟ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਸਪੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਓ

ਟਾਈਪ ਟੂਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ ਅੱਖਰ T ਦਬਾਓ. ਭਾਰੀ ਫੌਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਟੈਕਸਟ ਜੋੜੋ ਅਸੀਂ ਬੋਡੋਨੀ 72 ਪੁਰਾਣੇਸਟਾਈਲ ਬੋੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਕਰੋ (ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਦੇ 100 ਪੀਟਸ) ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਨੂੰ ਕਾਲਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਸ ਫੌਂਟ ਨਾਲ , ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੰਗ ਫਰਕ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਰ ਪੈਨਲ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਝਰੋਖਾ> ਅੱਖਰ ਮੀਨੂ ਆਈਟਮ ਰਾਹੀਂ ਐਕਸੈਸ ਕਰੋ ਜਾਂ ਪਾਠ ਟੂਲ ਲਈ ਚੋਣਾਂ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਆਈਕਾਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

ਅੱਖਰ ਜਿਸਦੇ ਵਿੱਥ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੱਖਰ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਿੱਥ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਕੌਰਨਿੰਗ ਵੈਲਯੂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਨੰਬਰ ਤੇ ਸੈਟ ਕਰੋ.

ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਠੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਟਰੈਕਿੰਗ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

03 ਦੇ 13

ਪਾਠ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਉੱਚਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਬਾਕਸ ਲਗਾਉਣ ਲਈ Ctrl + T ਜਾਂ Command + T ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਟੈੱਕਸਟ ਨੂੰ ਉਹ ਸਤਰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੀਮਾ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਛੋਟੇ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ

ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ

ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕੈਨਵਸ ਉੱਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਮੂਵ ਟੂਲ ( V ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ) ਨਾਲ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

04 ਦੇ 13

ਇਕ ਗੋਲ ਆਇਟਮ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ

ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਗੋਲ ਬਾਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਟੈਂਪ ਵਧੀਆ ਦਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਆਕਾਰ ਸੰਦ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ U ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਸ ਦੀ ਚੋਣ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੂਲਸ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚੋਂ ਟੂਲ ਨੂੰ ਸੱਜੇ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਸ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚੋਂ ਗੋਲਾਕਾਰ ਆਇਤਕਾਰ ਔਪਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣੋ.

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ:

ਆਇਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਾਠ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਵੱਡਾ ਵੱਢੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਰਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਕੁਝ ਥਾਂ ਨਾਲ ਘੇਰਿਆ ਜਾ ਸਕੇ.

ਜੇ ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਚਤੁਰਭੁਜ ਦੀ ਪਰਤ ਨਾਲ ਮੂਵ ਟੂਲ ( V ) ਤੇ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ. ਤੁਸੀਂ Ctrl + T ਜਾਂ Command + T ਦੇ ਨਾਲ ਸਟੈਂਪ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਆਇਤ ਦੇ ਆਇਤ ਨੂੰ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

05 ਦਾ 13

ਆਇਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟਰੋਕ ਜੋੜੋ

ਲੇਅਰ ਪੈਲੇਟ ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਉੱਤੇ ਆਇਤ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ.

ਚਤੁਰਭੁਜ ਦੀ ਪਰਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ 'ਤੇ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਚੋਣ ਕਰੋ ... , ਅਤੇ ਸਟਰੋਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

06 ਦੇ 13

ਲੇਅਰ ਇਕਸਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਔਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

ਲੇਅਰ ਪੈਲੇਟ ਤੋਂ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਲੇਅਰ ਦੋਵੇਂ ਚੁਣੋ, ਮੂਵ ਟੂਲ ( V ) ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਸੈਂਟਰਾਂ ਅਤੇ ਹਰੀਜ਼ਟਲ ਸੈਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਲਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ (ਮੂਵ ਟੂਲ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਚੋਣਾਂ ਫੋਟੋਸ਼ਿਪ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਹਨ).

ਦੋਹਾਂ ਲੇਅਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਅਜੇ ਵੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਲੇਅਰ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉੱਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਚੁਸਤ ਇਕਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਇਹ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਐਡੀਟੇਬਲ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਟੈਕਸਟ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

13 ਦੇ 07

ਕਲਾਕਾਰ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਚੁਣੋ

  1. ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ, ਨਵਾਂ ਭਰਨ ਜਾਂ ਵਿਵਸਥਾਪਨ ਲੇਅਰ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਥੱਲੇ ਇਕ ਸਰਕਲ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.

  2. ਪੈਟਰਨ ਚੁਣੋ ... ਉਸ ਮੈਨੂ ਤੋਂ.

  3. ਪੈਟਰਨ ਭਰਨ ਡ੍ਰਾਈਗ ਵਿੱਚ, ਪੈਲੇਟ ਨੂੰ ਪੋਪ ਆਉਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਉਸ ਮੈਨਯੂ ਵਿਚ, ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਛੋਟੇ ਆਈਕਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਸੁਰਫਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਪੈਟਰਨ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਚੁਣੋ.
    ਨੋਟ: ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰ ਸੁਰਫਾਂਸ ਸੈਟ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਠੀਕ ਹੈ ਜਾਂ ਜੋੜੋ .
  4. ਭਰਨ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਲਈ ਧੋਤੇ ਹੋਏ ਵਾਟਰ ਕਲਰ ਪੇਪਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਉਸ ਉੱਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਉੱਤੇ ਹੋਵਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਲੱਭਦੇ.
  5. ਹੁਣ "ਪੈਟਰਨ ਫਿਲ" ਡਾਇਲੌਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

08 ਦੇ 13

ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਸਟੈਸੇ ਅਡਜਸਟਮੈਂਟ ਜੋੜੋ

ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਪੈਨਲ ( ਵਿੰਡੋ> ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ ) ਤੋਂ, ਇੱਕ ਪੋਸਟਰਾਈਜ਼ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਜੋੜੋ

6 ਤਕ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ. ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ 6 ਵਿਚ ਅਨੋਖਾ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੈਟਰਨ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦਿੱਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

13 ਦੇ 09

ਇੱਕ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਜੋੜੋ

ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਟੂਲ (, W ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਇਸ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਮੁਖ ਗ੍ਰੇ ਰੰਗ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਲੇਟੀ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਲੋਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ "ਨਮੂਨਾ ਆਕਾਰ" ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲੋ. ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਪੁਆਇੰਟ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ.

ਅਜੇ ਵੀ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਜਾਉ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਫਲੈਟ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਪੋਸਟਰਾਈਜ਼ ਐਡਜਸਟਿੰਗ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਲੁਕਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਚੋਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਉਹ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟੈਪ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਕਟਿਵ ਲੇਅਰ ਨਾਲ ਬਣਾਓ. ਲੇਅਰ ਪੈਲੇਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਐਡ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਬਟਨ (ਇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਾਲਾ ਬਾਕਸ) ਕਲਿਕ ਕਰੋ .

ਇਸ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਚੋਣ ਅਜੇ ਵੀ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਬਹੁਤ ਦੁਖੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਇੱਕ ਸਟੈਂਪ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ

13 ਵਿੱਚੋਂ 10

ਇੱਕ ਰੰਗ ਓਵਰਲੇ ਸਟਾਈਲ ਲਾਗੂ ਕਰੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਸਟੈਂਪ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਗ੍ਰੰਜੂ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਲੇਅਰ ਸਟਾਇਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ

ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਸਟੈਂਪ ਪਰਤ ਤੇ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਖੇਤਰ ਤੇ ਸੱਜਾ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ. ਬਲੈਨਿੰਗ ਚੋਣਾਂ ਤੇ ਜਾਓ ... ਅਤੇ ਫੇਰ ਉਸ ਸਕਰੀਨ ਤੋਂ ਰੰਗ ਓਵਰਲੇ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਲਾਗੂ ਕਰੋ:

13 ਵਿੱਚੋਂ 11

ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਲੋ ਸਟਾਇਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੈੱਪ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਰਬੜ ਦੀ ਸਟੈਂਪਡ ਦਿੱਖ ਲਈ ਬਹੁਤ ਤਿੱਖੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚਮਕ ਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲੇਅਰ ਤੋਂ ਓਪਨ ਬਲੈਂਲਿੰਗ ਓਪਸ਼ਨਜ਼ ...

ਇਹ ਉਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵਰਤੀਆਂ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ ਕਿ ਗਲੋਸ ਦਾ ਰੰਗ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਛੋਕੜ ਰੰਗ ਦਾ ਹੋਵੇਗਾ (ਸਾਡੇ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੇ):

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨਰ ਗਲੋ ਲਈ ਚੈਕਬੌਕਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਜੋੜ ਕਿੰਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੁੱਚੇ ਸਟੈਂਪ ਦਿੱਖ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਰਦਾਰ ਹੈ.

ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ "ਲੇਅਰ ਸਟਾਇਲ" ਵਿੰਡੋ ਤੇ ਠੀਕ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

13 ਵਿੱਚੋਂ 12

ਇੱਕ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਸਟੈਵ ਦ ਸਟੈਂਪ

ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਕੁਦਰਤੀ ਦਿਖਣ ਲਈ ਮਿਸ਼ਰਨ ਮਾਡਫੈਪਸ ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਰਤੋ.

ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਤੇਜ਼ ਅੰਤਮ ਛੋਹਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਸਟੈਂਪ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਪੈਟਰਨ ਫਿਲ ਪੇਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਸੀਂ ਮੂਲ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਰੰਗ ਪੇਪਰ ਤੋਂ "ਗੋਲਡ ਚਮਚ" ਪੈਟਰਨ ਵਰਤਿਆ ਹੈ ਸਟੈਂਪ ਪਰਤ ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਮੋਡ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਨਵੀਂ ਬੈਕਗਰਾਉਂਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਮੂਵ ਟੂਲ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਹੈਂਡਲਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਘੁੰਮਾਓ. ਰਬੜ ਦੀਆਂ ਟੈਂਪਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਪੂਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਨੋਟ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਅਲੱਗ ਪਿਛੋਕੜ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਰੰਗ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸਫੈਦ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਆਪਣੀ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੰਗ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ

ਰਬੜ ਦੇ ਸਟੈਂਪ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਗੱਲ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰੰਜ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਪੈਟਰਨ ਵਰਤਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਟੈਕਸਟਰ ਲਈ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦੁਹਰਾਇਆ ਪੈਟਰਨ ਵਰਤਿਆ ਹੈ. ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਇਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਟੈਂਪ ਤੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਨਾਪਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

13 ਦਾ 13

ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ

ਅਸੀਂ ਪਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਨਾਪਸਾਹਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

  1. ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ, ਲੇਪ ਤੋਂ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਅਨਲਿੰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੈਂਪ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਲਈ ਥੰਬਨੇਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੇਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ
  2. ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
  3. ਮੁਫ਼ਤ ਟਰਾਂਸਫਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ Ctrl + T ਜਾਂ Command + T ਦਬਾਓ.
  4. ਰੋਟੇਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ / ਜਾਂ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪੈਟਰਨ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਬਾਰੇ ਮਹਾਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੁਕੰਮਲ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਕਈ ਕਦਮ ਪਹਿਲਾਂ, ਕਿ ਅਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ.