ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਸੀਸੀ 2015 ਵਿਚ ਅੰਡਰੈਕਸਪੰਜ਼ਡ ਫੋਟੋਜ਼ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ

01 05 ਦਾ

ਜਾਣ ਪਛਾਣ

ਇੱਕ underexposed ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਇੱਥੇ ਚਾਰ ਸਾਧਾਰਣ ਤਕਨੀਕਾਂ ਹਨ

ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗਾ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ

ਅਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਫੋਟੋ ਬਣਾਵੇਗੀ, ਡਿਜੀਟਲ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਕੁੱਟਣਗੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਤਾ ਲਗਾਓ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਮਹਾਨ ਸ਼ਾਟ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਅੰਡਰੈਕਸਪੌਕਸ ਹੋਏਗਾ? ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੇਜ਼ ਫਿਕਸ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਨਤੀਜਾ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਜ਼ਰਾਰਡ" ਇਹਨਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਪੋਸ਼ਾਕ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਸਟਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਬੀਬੀਕਈ ਫੋਟੋ ਨੂੰ "ਫਿਕਸ" ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਔਸਤ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਦੇਖਣਾ ਹੈ

ਇਸ ਵਿੱਚ "ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ..." ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਓਵਰੈਕਸਪੋਜ਼ਰ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਚਾਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਉਹ:

ਆਉ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ

02 05 ਦਾ

ਤਕਨੀਕ 1: ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਫਿਕਸ ਕਰਨ ਲਈ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਮੇਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ

ਐਕਸਪੋਜਰ ਇਕ ਤੇਜ਼ ਫਿਕਸ ਲਈ ਹੈ ਪਰ ਆਈਡਰੋਪਪਰਸ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ.

ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਤਝੜ ਦੁਪਿਹਰ ਸੀ ਅਤੇ ਗੋਸਪਿਮਪਲੇ ਲੇਕ ਵਿਖੇ ਟਾਵਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੀ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚਣਾ ਸੀ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਮੇਰੀ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਫੋਟੋ underexposed ਸੀ

ਇੱਕ ਸੰਭਵ ਹੱਲ ਹੈ ਚਿੱਤਰ> ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ> ਐਕਸਪੋਜਰ ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਐਕਸਪੋਜਰ ਮੇਨੂ. ਭਾਵੇਂ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਥੋੜਾ ਰਹੱਸਮਈ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਵ੍ਹਾਈਟ ਪੁਆਇੰਟ, ਬਲੈਕ ਪੁਆਇੰਟ, ਮਿਡਟੋਨਸ, ਜਾਂ ਗਾਮਾ. ਇਸ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਵਿਚ ਇਹ ਹਨ:

ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਉਹ ਸਲਾਈਡਰ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਈਡਰੋਪਪਰਸ - ਬਲੈਕ, ਮਿਡਟੋਨ, ਵ੍ਹਾਈਟ ਤੋਂ ਇੱਕ "ਨਮੂਨਾ" ਦਾ ਇੱਕ ਰੰਗ ਵਰਤਦੇ ਹੋ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਈਡ੍ਰੋਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪਿਕਸਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਨੁਕਤੇ, ਮਿਡਟੋਨਸ ਜਾਂ ਸ਼ੈਡੋ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ.

ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਵਾਈਟ ਆਈਡਰਪਪਰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਅੰਡਰਾਈਕਸ਼ਾਫਟ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਗੂੜ੍ਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ ਮੈਂ ਫਿਰ ਤੈਰਨ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਚਿੱਟੇ ਬੱਦਲ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕੀਤਾ,

ਤਾਂ ਫਿਰ ਈਡ੍ਰੋਪਰਪਰ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਫੈਦ ਪਿਕਸਲ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਬਹੁਤ ਸਾਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਆਈਡਰੋਪਪਰ 5 ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਿਕਸਲਸ ਦੇ ਔਸਤ ਸਫੈਦ ਵੈਲਯੂ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਗੋਰਿਆ ਲਈ ਅਧਾਰ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ੁੱਧ ਸਫੈਦ ਪਿਕਸਲ ਨਾ ਲੱਭੋ. ਕੁਝ ਲੱਭੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੱਦਲ, ਇਹ ਇੱਕ "ਬੰਦ ਚਿੱਟਾ" ਹੈ.

ਐਕਸਪੋਜਰ ਇਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੀਨੂ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ "ਟਵੀਕ" ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

03 ਦੇ 05

ਤਕਨੀਕ 2: ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ

ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਏ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਉਲਟ ਨਾ ਕਰੋ.

ਜੇ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਨੇਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਚਮਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਕਈ ਵਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਂ ਖੋਲੀ ਗਈ Image> Adjustments> Brightness / Contrast

ਖੁਲ੍ਹੇ ਹੋਏ ਡਾਇਲੌਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸਲਾਈਡਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਚਮਕ ਲਈ ਇੱਕ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਲਈ ਇੱਕ ਆਟੋ ਬਟਨ ਵੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨਤੀਜਾ ਅਸੰਗਤ ਹੈ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਕ ਸਵੀਕ੍ਰਿਤ ਨਤੀਜਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਚਮਕ ਸਲਾਈਡਰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਮੂਵ ਕਰੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਗੂਡ਼ਾਪਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ. ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਚਮਕ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਲੈ ਗਿਆ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਮਕ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਤੇ ਵੀ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ ਇਹ ਦੋ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਮਕ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਵਿਸਤਾਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਉਲਟੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਚਮਕ / ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲੇਅਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੀਨੂ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ "ਟਵਿੱਕ" ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

04 05 ਦਾ

ਤਕਨੀਕ 3: ਪੱਧਰ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈ

ਲੈਵਲ ਮੀਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ: ਸਲਾਈਡਰਜ਼, ਆਈਡਰਪਰਸ ਅਤੇ ਆਟੋ ਰੰਗ ਕੋਰੈਕਸ਼ਨ ਓਪਸ਼ਨ.

ਤੀਜੀ ਤਕਨੀਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੰਗਲੀ ਬੂਟੀ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਂ ਲੈਵਲ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ ਜਦੋਂ ਡਾਇਅਲੌਗ ਬਾਕਸ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਗ੍ਰਾਫ, ਜਿਸਨੂੰ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਆਈਡਰਪਪਰਸ ਵੇਖੋਗੇ.

ਇੱਕ ਹਿਸਟੋਮੌਟ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੋਨਲ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਘੰਟੀ ਦੀ ਕਰਵ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਗਰਾਫ਼ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ-ਬਲੈਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸਜਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ- ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਮੱਧਮ ਗੋਲ ਸਲਾਈਡਰ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਫੈਦ ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅੰਡਰਰੇਕਸਪੋਜ਼ਰ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ.

ਪਹਿਲਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਟਾ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚੋ ਜਿੱਥੇ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਫ ਦੇ ਕੁਝ ਟੋਨ ਮੌਜੂਦ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਫੈਦ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਮਿਡਟੋਨ ਸਲਾਈਡਰ ਵੀ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਫੈਲਦਾ ਹੈ. ਤਾਂ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਦੁਬਾਰਾ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਨੂੰ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਸਫੈਦ ਅਤੇ ਮਿਡਟਨਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਿਕਸਲ -126 ਤੋਂ 255-ਹੁਣ ਕੋਲ 255 ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ ਜੋ ਹੁਣ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਚਿੱਤਰ ਹੈ.

ਦੂਜਾ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੈਵਲ ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ ਵਿਚ ਆਪਸ਼ਨਜ਼ ਬਟਨ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ . ਇਹ ਆਟੋ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਚੋਣ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਖੋਲਦਾ ਹੈ. ਚਾਰ ਵਿਕਲਪ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਵੀ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਡਾਰਕ ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਕਲਰ ਲੱਭ ਲਿਆ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਲੈਵਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੀਨੂ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ "ਟਵੀਕ" ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਲੈਵਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

05 05 ਦਾ

ਤਕਨੀਕ 4: ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਬਲੰਡ ਮੋਡ ਵਰਤੋ

ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਰੰਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਅਲੇਅਜ਼ ਇੱਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਤਿੰਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਅਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ ਪਰਤ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀਆਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ "ਟਾਇਰ" ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇਵੇ.

ਇਸ ਗੱਲ ਲਈ ਕਿ "ਜੋ ਕਰਨਾ ਹੈ" ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਜੋ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਚਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸਥਿਤੀ ਤੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ. ਪਿਛਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ "ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਥਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਯਾਦ ਰਖੋ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਤਕਨੀਕ ਤੋਂ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ? ਇਕ ਚੰਗਾ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਇੱਕ ਠੋਸ ਰੰਗ ਹੈ. ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਤਿੰਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰੀ ਹਿਸਟੋਸਟ ਵੇਖੋਗੇ. ਇੰਜ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਘੁਰਨੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, "ਇਹ ਇੱਕ ਪਨਾਹ ਦੀ ਵਾੜ ਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ."

ਉਹ ਭੇਦ ਚਿੱਤਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦੇ ਰਹੋ ਅਤੇ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਫਲੈਟ ਲਾਈਨ ਹੋਵੇ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਧੀਆ ਜਾਪ ਸਕਦਾ ਹੋਵੇ ਇਹ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਟਕਸਾਲੀ ਕੇਸ ਹੈ.

ਇੱਕ ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਨੂੰ "ਨਾ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ" ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਰਾਹੀਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਤੱਕ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲੇਅਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦੇਵੇ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰੋ ਇਹ ਉਹ ਸਧਾਰਨ ਹੈ.

ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਲੇਅਰਾਂ ਪੈਨਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਪੌਪ-ਅਪ ਮੀਨੂੰ ਤੋਂ ਲੈਵਲ ਚੁਣਿਆ . ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਮਾਯੋਜਨ ਲੇਅਰ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਲੇਅਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਸਫੈਦ ਪੁਆਇੰਟ ਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਬੰਦ ਪਿਕਸਲ ਉੱਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਵਾਈਟ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਨਾ ਤਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਲੈਂਡ ਮੋਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਮਾਊਸ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਚਮਕਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਵਿਵਰਣ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਹੋਇਆ?

ਬਲੰਡ ਮੋਡਜ਼ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਕੁਝ ਭਾਰੀ ਡਿਗਰੀ ਮੈਥ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲ, ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਜੋ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਸ਼ੁੱਧ ਕਾਲਾ ਹੈ, ਉਹ ਵਿਊ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਏਗਾ. ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ "ਚਮਕ" ਮੁੱਲ ਔਸਤ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਿਕਸਲਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਸ਼ੁੱਧ ਸਫੈਦ ਬਿਲਕੁਲ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗਾ, ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਸਫੈਦ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਦੀ ਸਲੇਟੀ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਬੋਨਸ ਅੰਕ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਦੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਲੈਂਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਲੇਅਰ ਦੀ ਓਪੈਸਿਟੀ ਵੈਲਯੂ ਨੂੰ ਘਟਾਓ. ਚਮਕ ਨੂੰ "ਵਾਪਸ ਡਾਇਲ ਕਰੋ" ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਵੇਰਵੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਇਹ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.