01 ਦਾ 09
ਸਮੂਥਿੰਗ ਸਕਰੈਂਚ
ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਖੁਰਚਾਂ ਕਰਕੇ ਕੈਮਰਾ ਲੈਂਸ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧੂੜ ਜਾਂ ਟੁਕੜੇ, ਜਾਂ ਖੁਰਚਾਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੀ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ. ਕਦੇ-ਕਦੇ ਸਕ੍ਰੈਚਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਐਂਟੀਕ ਫੋਟੋ ਪ੍ਰਭਾਵੇਂ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ, ਖਾਰਜੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਾਲ ਅੱਖਾਂ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮਹਾਨ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.02 ਦਾ 9
ਪ੍ਰੈਜ਼ੈਟਸ ਨਾਲ ਖੁਦ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖਰਾਬੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਨ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖਰਾ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਵਾਰ, ਸਕੈਨਿੰਗ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਅਣਚਾਹੇ ਖਰਾਸ਼ਿਆਂ ਜਾਂ ਚਟਾਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ ਸ਼ੋਪ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਅਣਚਾਹੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਜਾਂ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਕੈਚ ਰੀਮੂਵਰ ਟੂਲ ਦੇ ਕੋਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਦੋ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਹਨ: ਵੱਡੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਖਰਾਡੇ.03 ਦੇ 09
ਕਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਚਾਰਜ ਲਓ
ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੀਜ਼ੈੱਟ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੁਰਚੀਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਚੌਡ਼ਾਈ ਅਤੇ ਚੋਣ ਬਕਸੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੈਚ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੈਚ ਰਿਮੋਟਰ ਟੂਲ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਅਤੇ ਵੋਇਲਾ ਉੱਤੇ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋਗੇ! ਇਹ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ ਚਲੋ ਇਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ?04 ਦਾ 9
ਅਭਿਆਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ, ਕਾਪੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪੇੰਟ ਸ਼ਾਪ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰੋ. ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਹਿਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਤੇ ਸੰਭਾਲੋ ਜੇ ਅਸੀਂ ਜਾਵਾਂਗੇ.05 ਦਾ 09
ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੂਲ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰੋ
ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੁਰਚੀਆਂ ਜਾਂ ਅਣਚਾਹੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਦਿੱਤੇ ਉਦਾਹਰਨ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਦੋ ਸਪਸ਼ਟ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜਾਅ 2 ਵਿਚ ਮੁਰੰਮਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.ਆਪਣੇ ਸਾਧਨ ਪੈਰੇਟ ਵਿੱਚ, ਸਕ੍ਰੈਚ ਰਿਮੋਟਰ ਸਾਧਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
TIP: ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਰਚਾਂ ਦੇ ਰਿਮੋਟਟਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ Fly Out menu ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲੋਨ ਬੁਰਸ਼ ਜਾਂ ਔਬਜੈਕਟ ਰੀਮੂਵਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਛੋਟੇ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਰਿਮੋਟਰ ਔਜਾਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਟੂਲ ਚੋਣਾਂ ਪੈਲੇਟ ਉਸ ਟੂਲ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
06 ਦਾ 09
ਆਪਣੇ ਵਿਕਲਪ ਸੈਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗ-ਆਉਟ ਚੋਣ ਕਰੋ
ਆਪਣੇ ਸਾਧਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਉਸ ਸਕ੍ਰੈਚ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ 20 ਤੱਕ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ. ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸਕ੍ਰੈਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:- ਸਕਵੇਅਰ ਏਜਡ- ਖੁਰਚਾਈਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਖੇਤਰ, ਜਾਂ ਇਕਸਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਪਰਤਣ ਲਈ ਲੰਬੀਆਂ ਹਨ
- Beveled Edge- ਖੁਰਚਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕੋਨੇ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਲਈ ਕੋਣ ਤੇ ਹਨ
TIP 1- ਬਾਊਂਗਿੰਗ ਬਾਕਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ 1 ਪਿਕਸਲ ਨਾਲ ਮੂਵ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਾਉਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਤੀਰ ਸਵਿੱਚਾਂ ਦਬਾਓ.TIP 2- ਬਾਊਂਗਿੰਗ ਬਾਕਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 1 ਪਿਕਸਲ ਨਾਲ ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਮਾਉਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਪੇਜ਼ ਅੱਪ ਜਾਂ ਪੇਜ਼ ਡਾਊਨ ਦਬਾਓ.
TIP 3- ਸਕਰੈਚ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਚੋਣ ਬਣਾ ਕੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. (ਇਹ ਸਟਰੈਚ ਰੀਮੂਵਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਮਾਰਕ ਚੋਣ ਸਾਧਨ ਉਪਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਏਗਾ.)
07 ਦੇ 09
ਸਕ੍ਰੈਚ ਰੀਮੂਵਰ ਟੂਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਚੋਣ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਓ, ਮਾਉਸ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਅੱਖਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੁਰਕਣ ਨੂੰ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ! ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਟੂਲਬਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਿਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਆਪਣੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੋ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕਰੋ.08 ਦੇ 09
ਵਧੀਕ ਸਕ੍ਰਿਟਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ
ਜੇ ਖਰਾ ਬੜੇ ਉੱਚਿਤ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲੁਕਿਆ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੈਚ ਰਿਮੋਟਰ ਸਾਧਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖਾਂਦੀਆਂ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਸਕ੍ਰੈਚ (ਐਸਐਸ) ਇੱਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਾਂ ਕਲੋਨ ਬੁਰਸ਼ ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਹਰੇਕ ਸਕ੍ਰੈਚ ਲਈ ਪਿਛਲੇ ਚਰਣਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ. ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਸ ਬਾਰ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪੈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਰਚ ਰੀਮੂਵਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੈਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਪੈਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਕਰਸਰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਰਿਮੋਟਟਰ ਆਈਕਨ ਤੋਂ ਹੈਂਡ ਆਈਕਨ ਤੇ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ.09 ਦਾ 09