ਜਦੋਂ ਲਾਲ Xs ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਪੱਖੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ (ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ) ਨੂੰ ਏਮਬੇਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਉਹ ਸਿਰਫ ਫਾਈਨਲ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲਾਲ Xs ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਸਟੋਰਡਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਚਾਰ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  1. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਫ਼ਿਲਮ ਕੰਮ 'ਤੇ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੈਟਵਰਕ' ਤੇ ਜਿਥੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਘਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਨੈੱਟਵਰਕ' ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
  2. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ USB ਫਲੈਸ਼ ਡਰਾਈਵ (ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵ) ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹੁਣ ਫਲੈਸ਼ ਡ੍ਰਾਇਵ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ.
  3. ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਤੇ ਫਲੈਸ਼ ਡ੍ਰਾਇਡ ਵਰਤਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਡ੍ਰਾਇਵ ਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ : ਪਰ ਘਰ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਇਸ ਨੂੰ ਡ੍ਰਾਈਵ ਫ: ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਅਜੇ ਵੀ ਡ੍ਰਾਈਵ ਈ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰੇਗਾ:
  4. ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫਾਈਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਨੈੱਟਵਰਕ ਜਾਂ ਕਲਾਉਡ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੀਡੀਆ ਫਾਈਲਾਂ ਵੀ ਸਟੋਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਥਾਨਕ ਪ੍ਰਤੀਲਿਪੀ ਬਣਾਈ ਹੈ ਜਿਸ' ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਇਸ ਲਾਲ ਐਕਸ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰੀਕ੍ਰਿਆ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਲਾਲ X ਉੱਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਦੱਸੇ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਕਿੱਥੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਚਿੱਤਰ ਅਚਾਨਕ ਮੁੜ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣਗੇ ਜੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਹੀ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਉਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਉਸ ਥਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜਿਸ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਸਥਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਪੀ ਨਹੀਂ.

ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਲਾਲ ਐਕਸ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਬਚੋ

ਲਾਲ ਐਸਿ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਵਿੰਡੋ ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ:

  1. ਪ੍ਰਾਪਤ-ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਓ
  2. ਇਸ ਫੋਲਡਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫ਼ਿਲਮ (ਤਸਵੀਰਾਂ, ਵੀਡੀਓ ਕਲਿਪਾਂ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ) ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰੋ.
  3. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇਸ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ.

ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵੱਜੋਂ, ਫਿਲਮ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ "ਸਮੱਗਰੀ" ਇੱਕੋ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਪੂਰੇ ਫੋਲਡਰ ਦੀ ਕਾਪੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਥਾਨ (ਨੈਟਵਰਕ, ਫਲੈਸ਼ ਡ੍ਰਾਈਵ) ਤੇ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੂਵੀ ਮੇਕਰ ਮੂਵੀ ਲਈ ਸਾਰੇ ਭਾਗ ਉਸੇ ਕੰਮਕਾਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਫਾਇਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇਗਾ.