ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ

ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਵਾਂ?

ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਅਕਸਰ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, "ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਵਾਂ?" ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸਧਾਰਨ ਉੱਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ... ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹੁੰਚ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀ ਗਈ ਇੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਖਾਸ ਚਿੱਤਰ, ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁਟ (ਪ੍ਰਿੰਟ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟਰੌਨਿਕ) ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਅੰਤ ਨਤੀਜਾ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਆਪਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ਿਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਸੰਬੰਧੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਵੈਕਟਰ ਵ. ਬਿੱਟਮੈਪ ਚਿੱਤਰ
ਜਦੋਂ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਮੁੱਦੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿੱਟਮੈਪ-ਅਧਾਰਤ ਪੇਇੰਟ ਪਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਬਿੱਟਮੈਪ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਰਾਸਟਰਾਈਜ਼ਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਸਦੇ ਵੈਕਟਰ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਵੈਕਟਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਬਿੱਟਮੈਪ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪੇਂਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

(ਪੰਨਾ 1 ਤੋਂ ਜਾਰੀ)

ਮੈਸਕਿੰਗ ਮੈਜਿਕ

ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਠੋਸ ਰੰਗ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੀ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ " ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ " ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ. ਆਪਣੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਦੇ ਟੂਲ ਨਾਲ ਬੈਕਗਰਾਉਂਡ ਰੰਗ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਸਮਾਨਤਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਾਧੂ, ਗੈਰ-ਅਸੰਗਤ ਖੇਤਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ additive ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਖਾਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਮੱਦਦ ਫਾਈਲ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਠੋਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਥੋੜਾ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਦ ਨੂੰ ਹਟਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮਖੌਟਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮਖੌਟਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੋਣ ਤੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਮਾਸਕਿੰਗ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਜਾਉ:

ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੋਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੂਪ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਮੌਜੂਦ ਹੈ.

ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ GIF ਜਾਂ PNG ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਚੁਣੇ ਗਏ ਫਾਰਮੈਟ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਇਨ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?

ਡਰਾਪ-ਆਊਟ ਰੰਗ ਅਤੇ ਰੰਗ ਮਾਸਕ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਹੋਣ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਮਰੱਥਾ ਜਾਂ ਮਾਸਕ, ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੰਗ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਪਬਲੀਸ਼ਰ ਦੇ ਸਮੇਟੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਪਿਕਚਰ ਕਮਾਂਡ ਵਿਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿੱਚ ਸਫੈਦ ਪਿਕਸਲ ਛੱਡਣੇ ਹੋਣਗੇ. CorelDRAW ਦਾ ਬਿੱਟਮੈਪ ਰੰਗ ਮਾਸਕ ਸਾਧਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਹਟਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰੰਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਾਸਕ ਰੰਗ ਦੇ ਸਹਿਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪਿਛੋਕੜ ਰੰਗ ਹੈ. ਇਸ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵੇਖੋ.