ਕਾਤਲ ਦੀ ਕਠਾਈ ਪਛਾਣ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ

ਛੁਰਾ ਮਾਰਨਾ, ਛੁਰਾ ਮਾਰਨਾ

2008 ਵਿੱਚ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੁਝ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀਜ਼ ਨੇ ਯੂਬਿਸੌਫਟ ਦੇ ਐੱਸਸਿਨਸ ਕ੍ਰਾਈਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਈਫੋਨ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ. ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਲਗਭਗ ਹਰੇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਤੇ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਟੇਬਲੌਪ-ਸਟਾਈਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਰੇਨਸ ਤੱਕ. ਇਕ ਮਹਾਨ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕਤਲੇਆਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ : ਬਲੈਕ ਫਲੈਗ - ਉੱਚ ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਸਾਹਿਤ

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਗ੍ਰਾਹਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਚੱਲੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਰੀਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਏਸਲਿਨਸ ਰਾਈਡ ਐਪੀ ਸਟੋਰ' ਤੇ ਦੇਖੀ ਗਈ ਹੈ, ਕਦੇ ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਕੋਂਨਸੋਲ ਮੂਲ ਦੇ ਗੁਪਤ ਧੋਖੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਕਾਤਲ ਦੀ ਕਤਲੇਆਮ ਦੀ ਪਹਿਚਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹਾਦਰੀ ਦਾ ਯਤਨ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਆਖਿਰਕਾਰ ਇਸਦਾ ਮਾਰਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਇਹ ਕੀ ਹੈ?

ਲੜੀ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਯੁੱਗ ਅਤੇ ਲੋਕੇਲ (ਇਟਾਲੀਅਨ ਪੁਨਰਜੀਨਤਾ) ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਮਿਲਾਜ਼ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ ਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ 'ਤੇ ਬੰਦ ਕੀਤਾ. ਮੇਰੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਪਰੰਤੂ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਐਸੇਸਿਨ ਦੇ ਕਰੀਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਦੇ ਹੋ, ਟੈਕਸਟ-ਅਧਾਰਿਤ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇਸ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਨਾਲ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਭੇਜਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਕਰੌ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ" ਜਾਂ "ਇਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਮਾਰੋ".

ਦੁੱਖ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀਵਾਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇਕੋ ਇਕ ਸਮਝੌਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਾਤਲ ਦੀ ਕਤਲੇਆਮ ਦੀ ਪਹਿਚਾਣ ਛੁਪਾਉਣ, ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਘੁਸਪੈਠ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਸੋਲ ਪ੍ਰਤੀਕਰਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਮਾਰਤ ਚੜ੍ਹਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਨੂੰ ਕੰਧ ਵੱਲ ਮੋੜੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕਾਤਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੋਟੀ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਕੇਲ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਦਿਨ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਾਰਡ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ 90 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਤੁਰ ਸਕੋਗੇ. (ਬਾਕੀ 10% ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਗਾਰਡ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਤੰਗ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਬਟਨ ਦੇ ਟਪਸ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਛੱਤ 'ਤੇ ਬਚੋ ਅਤੇ ਗਰਮੀ ਦਾ ਮਰਨ ਤਕ ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ 10-20 ਸਕਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ).

ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ?

ਖੇਤਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਮਾਰਨ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ, ਐਸਕੌਰਟ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੀਨੇਸੈਂਸ ਡਾਕ ਸੇਵਾ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਪੱਧਰੀ ਆਧਾਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਖੇਡ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਵੱਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ - ਜਿਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਪਰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐੱਸਸਿਨ ਦੇ ਸਿਧ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.

ਮਿਸ਼ਨ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਪੰਜਵਾਂ ਮਿਸ਼ਨ, "ਬ੍ਰੋਕਨ ਚੇਨਜ਼" ਦੇ ਨਾਲ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਮੀਟਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, "ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਮਨਪਸੰਦ ਹਿੱਸਾ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਮੌਕੇ, ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਕੈਦੀ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ ਜੋ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕਪਤਾਨ ਲੱਭਣ ਦੌਰਾਨ ਨਿਯਮਤ ਗਾਰਡਾਂ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜੋ ਮੈਂ ਰਿਸ਼ਵਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਅਸਲੀ ਉਤਸਾਹ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ. ਜੇ ਸਾਰੇ ਕਾਤਲ ਦੀ ਧਾਰਮਿਕ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੁੰਦੇ.

ਕੁਝ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਰੇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਵੀ ਦਰਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਐਕਸੈਸ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਐਕਸਪੀ ਹੋਣ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਿਨਾ ਪਾਇਆ ਗਿਆ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੀਹਣਾ, ਜਾਂ ਸਾਧਾਰਣ "ਕੰਟਰੈਕਟਸ" ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਆਸਾਨ

ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਕੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਐੱਸਸਿਨਸ ਸਿਥ ਆਈਡੈਂਟਿਜ਼ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਕਿ ਕਾਤਲ ਦੀ ਵੱਸ ਦੀ ਪਛਾਣ ਤਖਤ ਰਾਜਨੀਤੀ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਦਾਅਵਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਪਲ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਮਾਹੌਲ ਐੱਸਸਿਨਸ ਦੀ ਕਲੇਡ II ਕਲਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਜ਼ਦੀਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ. ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ "ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ!", ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਐੱਸਸਿਨਸ ਦੀ ਕਥਨੀ ਪਛਾਣ ਦਿਖਾਈ ਤਾਂ ਕੋਈ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ.

ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਡਰਾਉਣਾ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਿਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਗੇਅਰ ਦੇ ਇਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਕਦੇ ਨਹੀਂ. 2016 ਵਿਚ, ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਵੱਡੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ ਬਜਟ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਦਬਾਅ ਪੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਚੰਗਾ ਆਹੋਗਰਾ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਿਹਾ "ਵੇਖੋ ਕਿ ਮੇਰਾ ਕਿਰਦਾਰ ਹੁਣ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਠੰਢਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ!" ਅਤੇ ਯੂਜਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਭੀੜ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਰਾ ਅਨੁਭਵ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਤਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਔਨ ਗੇਮਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਧਾ ਦਰਜਨ ਵਾਰ ਟਰਿੱਗਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਜਾਣੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ.

ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ

ਐੱਸਸਿਨਸ ਦੀ ਕਥਲੀ ਪਛਾਣ ਇਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਆਈਪੀਐਲ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਕੀਮਤ ਦੇ ਟੈਗ ਨਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਗੇਮ ਪਹਿਲੇ ਹੀ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿਚ ਨਰਮ - ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਕਰੀਬ ਦੋ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ - ਅਤੇ ਉਹ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਏ, ਇਹ ਇੱਕ ਫਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਅਨੁਭਵ ਸੀ.

ਹੋਰ ਵੀ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ ਪਲੇਅ ਪਲੇਟ ਸਾਫਟ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਕੁਝ ਕੁ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਨ ਹਿਟਮੈਨ: ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਮਿਸਾਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਾਤਲ ਦੀ ਕਤਲੇਆਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਕਿ ਐੱਸਸਿਨਸ ਵੱਸ ਦੀ ਪਛਾਣ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਊਰਜਾ ਟਾਈਮਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇੱਥੇ ਕਈ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਅਤੇ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਫਾਰਿੰਗ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਪੁਰਾਣੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨ-ਗੇਮ ਮੁਦਰਾ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਦੂਜਾ ਕਾਤਲ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲਾਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਵੀ ਇੱਕ ਇਨ-ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਦਰਾ ਦੀ ਇੱਕ ਟਨ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨਵੇਂ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਮਾ ਲਿਆ ਹੈ: ਆਓ ਉਮੀਦ ਕਰੀਏ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੁਨਰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਸੰਬੰਧਤ ਮੁਦਰਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ.

ਇਹ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਮੁਦਰਾਵਾਂ ਵੀ ਹਨ.

ਇਹ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਸ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜੋ ਖੇਡ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਅਦਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਉਹ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੋਰਟੇਨ ਕਰ ਚੁੱਕੀਆਂ ਹਨ. "ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਕੀ ਸਭ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ" ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਨਾਸਬ ਨਹੀਂ "ਦੀ ਨਕਲੀ ਕੰਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ - ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਰਹਿਮੀ ਭਾਵਨਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਗਲਤ ਹੈ.

ਕੀ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦਦਾ ਹਾਂ?

ਕਾਤਲ ਦੀ ਕਤਲੇਆਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਇਕ ਬੁਰੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਹ ਕਾਤਲ ਦੀ ਕਤਲੇਆਮ ਵਿਚ ਇਕ ਸਹੀ ਖੇਡ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮਪਲਏ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦੀ ਰੂਹ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗ਼ੈਰ ਹਾਜ਼ਰ ਹੈ. ਛੋਟੀਆਂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਖੌਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਹੀ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਏਸਲਿਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਖੇਡਣਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਣਾ ਪਏਗਾ.

ਐੱਸਸਿਨਸ ਦੀ ਕਥਨੀ ਪਛਾਣ ਐਪੀ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.