01 ਦਾ 09
Illustrator ਹਰ ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਤੁਸੀਂ ਆਬਜੈਕਟ> ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ> ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਲਾਲ ਸਰਕਲ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਮੂਲ ਦਾ ਮੁੱਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਰਚਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਡਾਇਗ੍ਰਾੱਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚਲੇ ਛੋਟੇ ਬੌਕਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਹੁਣ ਲਈ ਸੈਂਟਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੈਂਟਰ ਮੂਲ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡਾਇਲੌਗ ਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਡਾਈਲਾਗ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਜਾਂ ਜਿੰਨੇ ਮਰਜ਼ੀ ਚਾਹੋ ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਕੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਘੁੰਮਾਓ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਕ ਕਾਪੀ ਬਟਨ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਟਰਾਂਸਫਰਮੇਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਮਨਜੂਰੀ ਮਿਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਪੀ ਕਰਦੇ ਹੋ.
02 ਦਾ 9
Illustrator ਹਰ ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਓ
03 ਦੇ 09
ਇਲੈਸਟ੍ਰੇਟਰ ਹਰੇਕ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਬਦਲੋ: ਡੁਪਲੀਕੇਟ
ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਸੈਟ ਕਰੋ:
- ਸਕੇਲ: 90% ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ 90% ਲੰਬਕਾਰੀ
- ਮੂਵ ਕਰੋ: 0% ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ 0% ਲੰਬਕਾਰੀ
- ਘੁੰਮਾਓ: 20 ਡਿਗਰੀ
- ਕਾਪੀ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ
04 ਦਾ 9
Illustrator ਹਰ ਕਮਾਂਡ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰੋ: ਡੁਪਲੀਕੇਟ 8 ਟਾਈਮਜ਼
05 ਦਾ 09
ਇਲੈਸਟ੍ਰੇਟਰ ਹਰੇਕ ਹੁਕਮ ਬਦਲੋ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ
06 ਦਾ 09
Illustrator ਹਰੇਕ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਬਦਲੋ: ਬਦਲਾਵ
07 ਦੇ 09
Illustrator ਹਰ ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵਰਤੋਂ
ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਹਰ ਹੁਕਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਏਰੀਆ ਜਾਂ ਪੇਜ਼ ਤੇ ਸਪੇਸ ਔਬਜੈਕਟਸ ਦੇ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਾਕਮ (CMD / ctrl + R) ਅਤੇ ctrl-click (Mac) ਜਾਂ ਸੱਜਾ-ਕਲਿਕ (ਪੀਸੀ) ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਮਾਪ ਦੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪਿਕਸਲ ਚੁਣੋ.
ਇਕ ਚੱਕਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਨੂੰ ਖੋਲੋ. ਮੇਰੀ ਸਰਕਲ ਸਾਰੇ 15 ਪਿਕਸਲ ਭਰ ਵਿਚ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਰੰਗ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟਰੋਕ ਦਿਓ ਮੇਰਾ ਲਾਲ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦੇ ਚੁਣਿਆ ਚੱਕਰ ਨਾਲ, ਹਰੇਕ ਡਾਈਲਾਗ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲੋ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਨਕਲ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ:
- ਸਕੇਲ: ਹਰੀਜੱਟਲ 100%; ਵਰਟੀਕਲ 100%
- ਮੂਵ ਕਰੋ: ਹਰੀਜ਼ਟਲ 30 px; ਵਰਟੀਕਲ: 0 ਪੈਕਸ. ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰਕਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ; ਮੇਰਾ ਸਰਕਲ 15 ਪਿਕਸਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ Horizontal ਮਾਪ ਲਈ 30 ਪਿਕਸਲ ਵਰਤਿਆ
- 0º ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ
- ਅਨਚੈਕ: ਰਿਫਲੈਕਟ ਐਕਸ, ਰੀਫਲੈਕਟ ਯਾਈ ਅਤੇ ਰੈਂਡਮ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਦੇਖੋ.
- ਸੈਂਟਰ ਤੇ ਮੂਲ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਉੱਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਦਾਇਰੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਨੋਟ: ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ cmd / ctrl + D ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਹੀ ਦੂਰੀ ਤੇ ਕਾਪੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਮਾਂਡ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਬਿੰਦੀਆਂ (ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਸਤੂ) ਦੀ ਕਤਾਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ
08 ਦੇ 09
ਇਲੈਸਟ੍ਰੇਟਰ ਹਰ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਬਦਲੋ: ਹਰੇਕ ਲਈ ਬਦਲਾਵ ਲਈ ਹੋਰ ਵਰਤੋਂ (ਜਾਰੀ)
- ਸਕੇਲ: ਹਰੀਜੱਟਲ 100%; ਵਰਟੀਕਲ 100%
- ਮੂਵ ਕਰੋ: ਹਰੀਜੱਟਲ 15 ਪੈਕਸ; ਲੰਬਕਾਰੀ: -15 px ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰਕਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ; ਮੇਰੇ ਸਰਕਲ 15 ਪਿਕਸਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ 15 ਵਰਤੇ) ਹਰੀਜ਼ਟਲ ਮਾਪ ਲਈ ਅਤੇ -15 ਵਰਟੀਕਲ ਦੂਰੀ ਲਈ 15 ਪਿਕਸਲ ਘੱਟਣ ਲਈ
- 0º ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ
- ਅਨਚੈਕ: ਰਿਫਲੈਕਟ ਐਕਸ, ਰੀਫਲੈਕਟ ਯਾਈ ਅਤੇ ਰੈਂਡਮ
- ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਉਤਪਤੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਟਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਔਫਟ ਦੋ ਨਵ ਡੌਟਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਪੀ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਦੋ ਤਲ ਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿਓ, ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਚੱਕਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਚਾਂ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੈਟਰਨ ਸਵਚ ਵਾਂਗ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟੋ.
09 ਦਾ 09
ਇਲੈਸਟ੍ਰੇਟਰ ਹਰ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਬਦਲੋ: ਹਰੇਕ ਲਈ ਬਦਲਾਵ ਲਈ ਹੋਰ ਵਰਤੋਂ (ਜਾਰੀ)
ਇਹ ਹਰ ਇੱਕ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ. ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ. ਧੰਨ ਬਦਲਣਾ!