ਜੈਮਪ ਵਿਚ ਟਿਲਟ ਸ਼ਿਫਟ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ

06 ਦਾ 01

ਜੈਮਪ ਵਿਚ ਟਿਲਟ ਸ਼ਿਫਟ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ

ਫੋਟੋ © ਹੈਲਿਕਟਰਜਿਫ ਮੋਰਗੂਫਾਇਲ ਡਾਉਨ

ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਸ਼ਿਫਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਜਿਆਦਾਤਰ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫੋਟੋ ਫਿਲਟਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾਂ ਝੁਕਣ ਦੀ ਸ਼ਿਫਟ ਨਾ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇ, ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਰੂਰ ਲਗਭਗ ਅਜਿਹੇ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀਆਂ ਮਿਸਾਲਾਂ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਗੋਲੇ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੇ ਕੋਲ ਫੋਕਸ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੋਖਲਾ ਬੈਂਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਇਹਨਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਟੋਇਆਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਫੋਟੋਆਂ ਵਜੋਂ ਵਿਭਾਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਹ ਸ਼ਰਤ ਬਣ ਗਏ ਹਾਂ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰਾਂ ਵਾਲੇ ਫੋਟੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੈਮਪ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ.

ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਸ਼ਿਫਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਂਅ ਸਪੈਸ਼ਲਿਸਟ ਝੁਕਿਆ ਸ਼ਿਫਟ ਲੈਂਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੇ ਲੈਂਸ ਦੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਂਜ਼ ਦੇ ਫਰੰਟ ਐਲੀਮੈਂਟ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਰਚੀਟੈਕਚਰਲ ਫੋਟੋਕਾਰ ਇਹਨਾਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲੈਂਜ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਇੱਕ ਤੰਗ ਬੈਂਡ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫੋਕਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਫੋਟੋਆਂ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਮੁੜ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਪਰਭਾਵ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਜੈਮਪ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਪ੍ਰਤੀਕ ਮਿਲੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਪੰਨੇ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਾਂਗੇ.

06 ਦਾ 02

ਇੱਕ ਝੁਕਾਓ ਸ਼ਿਫਟ ਪਰਫੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਫੋਟੋ ਚੁਣੋ

ਫੋਟੋ © ਹੈਲਿਕਟਰਜਿਫ ਮੋਰਗੂਫਾਇਲ ਡਾਉਨ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਜਿਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਵੇਖ ਰਹੇ ਇੱਕ ਕੋਣ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇ, ਮੇਰੇ ਵਾਂਗ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਢੁਕਵੀਂ ਫੋਟੋ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਮੁਫ਼ਤ ਸਟ੍ਰੀਕ ਚਿੱਤਰ ਸਾਈਟਸ ਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਮੋਰਗੂਫਾਈਲ ਡਾਕੂ ਤੋਂ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰਜਿਫ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵੀ stock.xchng ਤੇ ਕੁਝ ਢੁਕਵਾਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਫੋਟੋ ਚੁਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜੈਮਪ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਓਪਨ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਓਪਨ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰੋ.

ਅੱਗੇ ਅਸੀਂ ਫੋਟੋ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਕੁਝ ਬਦਲਾਵ ਬਣਾਵਾਂਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੁਦਰਤੀ ਦਿੱਸ ਸਕੀਏ.

03 06 ਦਾ

ਫੋਟੋ ਦਾ ਰੰਗ ਠੀਕ ਕਰੋ

ਫੋਟੋ © ਹੇਲਿਕਪਰਜੈਫ਼ ਮੋਰਗੂਫਾਈਲ ਡਾਕੂ, ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ © ਇਆਨ ਪੁਲੇਨ
ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਜਗਤ ਦੀ ਫੋਟੋ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਖਿਡੌਣਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਮੁੱਚੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਘੱਟ ਕੁਦਰਤੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.

ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਰੰਗਾਂ> ਚਮਕ-ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਦੋਨੋ ਸਲਾਈਡਰਸ ਨੂੰ ਟਵੀਕ ਕਰੋ. ਜਿਹੜੀ ਰਕਮ ਤੁਸੀਂ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇਹ ਉਸ ਫੋਟੋ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਬ੍ਰਾਈਚ ਐਂਡ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ 30 ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਅਗਲਾ ਰੰਗ ਕਲਰ> ਹੂ-ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਮੂਵ ਕਰੋ. ਮੈਂ ਇਸ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ 70 ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਮੁਤਾਬਕ ਹੈ.

ਅਗਲਾ ਅਸੀਂ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਦੂਹਰਾ ਬਣਾਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਪੀ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਾਂਗੇ.

04 06 ਦਾ

ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਬਲਰ ਕਰੋ

ਫੋਟੋ © ਹੇਲਿਕਪਰਜੈਫ਼ ਮੋਰਗੂਫਾਈਲ ਡਾਕੂ, ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ © ਇਆਨ ਪੁਲੇਨ
ਇਹ ਇਕ ਸਧਾਰਨ ਕਦਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲੇਅਰ ਦੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਜੋੜਾਂਗੇ.

ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਲੇਅਰ ਪੈਲਅਟ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਲੇਅਰ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਲੇਅਰ> ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਲੇਅਰ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹੁਣ, ਲੇਅਰਜ਼ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ (ਵਿੰਡੋਜ> ਡੌਕਟੇਬਲ ਡਾਇਲਾਗਸ> ਪਰਤਾਂ ਤੇ ਜਾਓ ਜੇ ਇਹ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ), ਇਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿਛਲੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲੇਅਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅੱਗੇ ਗੌਸੀਅਨ ਬਲਰ ਡਾਇਲੌਗ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਫਿਲਟਰਾਂ> ਬਲਰ> ਗੌਸਿਅਨ ਬਲਰ ਤੇ ਜਾਓ. ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਕਿ ਚੇਨ ਆਈਕਾਨ ਅਸਥਿਰ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਇੰਪੁੱਟ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ - ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਚੇਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਹਰੀਜ਼ਟਲ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ 20 ਕਰੋ ਅਤੇ OK ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਤੁਸੀਂ ਬਲਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਕਾਪੀ ਲੇਅਰ ਦੇ ਕੋਲ ਅੱਖ ਆਈਕਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅੱਖ ਆਈਕਾਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਦਿੱਸਣਾ ਹੈ.

ਅਗਲੇ ਕਦਮ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਉਪਰਲੇ ਪਰਤ ਤੇ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟਿਡ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਾਂਗੇ.

06 ਦਾ 05

ਉੱਚ ਲੇਅਰ ਤੇ ਮਾਸਕ ਜੋੜੋ

ਫੋਟੋ © ਹੇਲਿਕਪਰਜੈਫ਼ ਮੋਰਗੂਫਾਈਲ ਡਾਕੂ, ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ © ਇਆਨ ਪੁਲੇਨ

ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਉਪਰਲੇ ਪਰਤ ਤੇ ਇਕ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਵਾਪਸ ਦੀ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗੀ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਝੁਕਣ ਦੀ ਪਰਭਾਵ ਆਵੇਗੀ.

ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿਚ ਪਿਛੋਕੜ ਕਾਪੀ ਲੇਅਰ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਰਸੰਗ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਐਪਰ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਚੁਣੋ ਜੋ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਐਡ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਡਾਈਲਾਗ ਵਿੱਚ, ਵ੍ਹਾਈਟ (ਪੂਰਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ) ਰੇਡੀਓ ਬਟਨ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਐਡ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ ਵਿਚ ਇਕ ਸਧਾਰਨ ਚਿੱਟਾ ਮਾਸਕ ਆਈਕਨ ਵੇਖ ਸਕੋਗੇ. ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਧਨ ਪੈਲਅਟ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਸਕ੍ਰਿਆ ਕਰੋ.

ਬਲੈਂਕ ਟੂਲ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਹੁਣ ਟੂਲਸ ਪੈਲੇਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਸੇਗੀ ਅਤੇ ਉਥੇ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਓਪੈਸਿਟੀ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ 100 ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਟਰਾਂਸਪੇਰੈਂਟ ਵਿੱਚ FG ਹੈ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਲੀਨੀਅਰ ਹੈ. ਜੇ ਸੰਦ ਪੈਲਅਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਪਿਹਲ ਦਾ ਰੰਗ ਕਾਲਾ ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਲਾ ਤੇ ਸਫੈਦ ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ D ਕੀ ਦਬਾਓ.

ਬਲੈਂਕ ਟੂਲ ਨਾਲ ਹੁਣ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੱਡੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬਲੰਡ ਟੂਲ ਨੂੰ ਕੋਣ ਨੂੰ 15 ਡਿਗਰੀ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ ਸੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ' ਤੇ Ctrl ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਹੋਲਡ ਕਰਕੇ, ਥੱਲੇ ਤੋਂ ਇਕ ਚੌਥਾਈ ਦੇ ਥੱਲੇ ਦੀ ਫੋਟੋ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦੱਬ ਕੇ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਉੱਪਰ ਅੱਧਾ ਕਰੋ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਛੱਡੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਥੱਲੇ ਇਕ ਹੋਰ ਗਰੇਡਿਅੰਟ ਵੀ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਇਸ ਵਾਰ ਉਪਰ ਵੱਲ ਵਧਣਾ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਢੁਕਵੇਂ ਝੁਕਣ ਦੀ ਪਰਭਾਵ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਫੋਰਗਰਾਉੰਡ ਜਾਂ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਤਿੱਖੇ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹਨ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ ਦਿਖਾਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ.

06 06 ਦਾ

ਮੈਨੂਅਲ ਬਲਰ ਏਰੀਆਜ਼

ਫੋਟੋ © ਹੇਲਿਕਪਰਜੈਫ਼ ਮੋਰਗੂਫਾਈਲ ਡਾਕੂ, ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ © ਇਆਨ ਪੁਲੇਨ

ਆਖਰੀ ਪਗ਼ ਹੈ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਧੱਬਾ ਕਰਨਾ, ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹਨ ਪਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਹੀਂ. ਮੇਰੀ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਕੰਧ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਧੁੰਦਲਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਸਾਧਨ ਪੈਲਅਟ ਵਿਚ ਅਤੇ ਟੂਲ ਚੋਣਾਂ ਪੈਲੇਟ ਵਿਚ ਪੇਂਟਬਰਸ਼ ਟੂਲ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ ਕਿ ਮੋਡ ਆਮ ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਕ ਨਰਮ ਬੁਰਸ਼ ਚੁਣੋ (ਮੈਂ 2 ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਸਖਤਤਾ 050) ਅਤੇ ਉਸ ਖੇਤਰ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ. ਇਹ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਫੋਰਗਰਾਉੰਡ ਦਾ ਰੰਗ ਬਲੈਕ ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਹੁਣ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਆਈਕੋਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਰਗਰਮ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਧੁੰਦਲੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ 'ਤੇ ਪੇਂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉੱਪਰਲੇ ਪਰਤ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲੇ ਪਾਣੇ ਨੂੰ ਦਿਸੇਗਾ.

ਇਹ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਝੁਕੀ ਹੋਈ ਪਰਿਵਰਤਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਫੋਟੋ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਪਗ਼ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.

ਸੰਬੰਧਿਤ:
• ਪੇਂਟ ਐਨ.ਈ.ਟੀ. ਵਿਚ ਟਿਲਟ ਸ਼ਿਫਟ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ
ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਐਲੀਮੈਂਟਸ 11 ਵਿੱਚ ਟਾਈਲਟ ਸ਼ਿਫਟ ਇਫੈਕਟ