ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਬਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇਰੀ ਵਿਚ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਟੂਲ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ.
ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਸ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਾ ਜੋੜਾ ਵੱਡੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਦੁਕਾਨਾਂ ਨਾਲ ਅਰਧ-ਬਰਾਬਰ ਫੁੱਟ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਐਪਲ ਤੋਂ ਜਿੰਨੀ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਰੀਅਲ ਅਸਟੇਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਅਤੇ ਚੰਗੀਆਂ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਐਪ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਐਪ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਵਿੱਚ ਸਫ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਐਪਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ?
ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ
ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਵਿਕਾਸ ਸੰਦਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਹੈ. ਐਪਲ ਦੇ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਵਿਕਾਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ Xcode ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਡਾਉਨਲੋਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਐਪਸ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਆਵੇਗੀ ਐਪਲ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ-ਸੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਜੋਂ ਸਵਿਫਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ, ਸਵਿਫਟ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ. ਇਹ ਐਪ ਦੀ ਸਪੀਡ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸਵਿਫਟ ਤੇਜ਼ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਲੇਕਿਨ ਪੁਰਾਣਾ ਉਦੇਸ਼-ਸੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਵਿਫਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ
ਨੋਟ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਈਓਐਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮੈਕ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ. ਇੱਕ ਮੈਕ ਮਿੰਨੀ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਐਪਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ
ਤੀਜੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸੰਦ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ 'ਸੀ' ਵਿਚ ਕਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਉਪਲਬਧ Xcode ਦੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹਨ
ਇੱਕ ਨੇਟਿਵ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਾਲ ਰਹਿਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ Xcode ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਆਈਓਐਸ ਐਪ ਕੋਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪਹੁੰਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਇਸਨੂੰ ਕੋਡਿੰਗ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨ ਖਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਏਕਤਾ ਯੂਨਿਟੀ ਇੱਕ 3D ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਇੰਜਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਿਜਿਕਸ ਇੰਜਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ 3D ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ 2 ਡੀ ਸਹਿਯੋਗ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਏਕਤਾ ਆਈਓਐਸ, ਐਡਰਾਇਡ, ਵਿੰਡੋਜ਼, ਬਲੈਕਬੈਰੀ, ਓਐਸ ਐਕਸ, ਲੀਨਕਸ, ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 3, ਐਕਸਬਾਕਸ 360 ਅਤੇ ਵਾਈ ਯੂ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਪਰੰਤੂ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਦ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਕੁ ਮੁਕਾਬਲੇ
- ਕੋਰੋਨਾ SDK ਕੋਰੋਨਾ ਐਸਡੀਕੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਜੋਂ ਐੱਲ ਏ ਯੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਦੇਸ਼-ਸੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੰਪਾਇਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ LUA ਲਿਖਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਐਪਸ ਨੂੰ ਕੋਰੋਨਾ SDK ਵਰਤ ਕੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੋਰੋਨਾ 2 ਡੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਫਿਜਿਕਸ ਇੰਜਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੋਡ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਐਡਰਾਇਡ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਵੀ ਕੰਪਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੋਰੋਨਾ ਨੇ ਮੂਲ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਮੈਕ ਓਪ ਐਪਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 ਜਾਂ ਐਕਸਬਾਕਸ ਇਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਕੋਰੋਨਾ 2 ਡੀ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ.
- ਅਡੋਬ ਏਅਰ ਫਲੈਸ਼ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਵਾਲੇ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਅਡੋਬ ਏਅਰ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਣਗੇ, ਜੋ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਐਚਟੀਐਮਐਲ, ਸੀਐਸਐਸ ਅਤੇ ਜਾਵ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਅਡੋਬ ਏਆਈਆਰ ਆਈਓਐਸ, ਐਡਰਾਇਡ ਅਤੇ ਬਲੈਕਬੈਰੀ 'ਤੇ ਤਾਇਨਾਤੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਮੁਰੱਬਾ ਪਹਿਲਾਂ ਏਅਰਪਲੇਅ ਐਸਡੀਕੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੁਰਮਲੇਡ ਲਿਖਤ ਨੂੰ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਵਾਰ ਚਲਾਓ - ਕਿਤੇ ਵੀ ਦਰਸ਼ਨ ਬਹੁਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਇਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ. ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ, ਮੁਰੱਬਾਕੇ C ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੋ ਰੂਪਾਂ ਦਾ ਅਧਾਰ ਐਸ.ਡੀ.ਕੇ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੁੱਲ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਐਮਐਲਏ, ਅਤੇ ਮੁਰਮਲੇ ਵੈਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਐਮ ਐਲ ਏ 5, ਜਾਵਪਾਸਟ ਅਤੇ CSS 3 ਵਰਤਦਾ ਹੈ.
- ਫੋਨਗੈਪ ਵੈੱਬ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਫੋਨਗੈਪ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਜਾਵਾਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਐਚਐਮਐਲ 5 ਅਤੇ CSS3 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਮੋਬਾਈਲ ਐਕਸ਼ਜ਼ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਫੋਨਗੈਪ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਵੈਬ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਨੂੰ ਨਾਪਾ ਕਰਕੇ ਮੂਲ ਐਪਸ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਆਈਓਐਸ, ਐਡਰਾਇਡ, ਵੈਬਓਸ, ਸਿਮੀਬੀਅਨ, ਬਲੈਕਬੇਰੀ, ਉਬਤੂੰ ਟਚ, ਵਿੰਡੋਜ਼ ਫੋਨ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ 8 ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅਤੇ ਇਹ ਸੂਚੀ ਕੋਈ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਗੇਮ ਸਲਾਡ ਵਰਗੇ ਵਿਕਾਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੋਡਿੰਗ ਦੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਮੋਬਾਈਲ ਵਿਕਾਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਤੁਹਾਡੇ ਆਈਡੀਏ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਨੌਸਟ ਕਰੋ iOS ਵਧੀਆ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ.
ਏਪੀਐਸ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਸਮਾਨ ਐਪਸ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਐਪ ਨੂੰ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦੋਨਾਂ ਕੰਮਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਜੋ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ) ਅਤੇ ਕੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਐਪ ਲਈ ਸਹੀ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਰਿਹਾ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਸਮਾਨ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਾਗਜ਼ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ (ਜੀਯੂਆਈ) ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਪੀਸੀ ਜਾਂ ਵੈਬ ਲਈ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੀਮਤ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਪੇਸ, ਮਾਊਸ ਦੀ ਘਾਟ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਕੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਕੁਝ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ GUI ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਐਪ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਇਹ ਐਪ ਨੂੰ ਕੰਪਾਰਟਮੈਂਟਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਤਰਕਸੰਗਤ ਪ੍ਰਵਾਹ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ developer.apple.com ਤੇ ਆਈਓਐਸ ਹਿਊਮਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਕੇ GUI 'ਤੇ ਅਰੰਭ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਐਪਲ ਦੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ
ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸੁਚੱਜੀ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਰਸਤੇ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਹੈ, ਹੁਣ ਐਪਲ ਦੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਐਪਲ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਐਪਸ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ 99 ਡਾਲਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਮੁੱਦੇ 'ਤੇ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਆਸਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਨੋਟ : ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਰਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਕ ਕੰਪਨੀ ਵਜੋਂ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਕੰਪਨੀ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਅਕਾਊਂਟ ਆਫ ਇਨਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਬਿਜ਼ਨਸ ਲਾਈਸੈਂਸ. ਏ ਡੋਪਿੰਗ ਬਿਜ਼ਨਸ (ਡੀ.ਬੀ.ਏ.) ਇਸ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ.
ਹੈਲੋ, ਆਪਣੇ ਆਈਫੋਨ ਜਾਂ ਆਈਪੈਡ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ ਕਰੋ
ਸਿੱਧੇ ਏਪੀ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਛਾਲਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮਿਆਰੀ "ਹੈਲੋ, ਵਰਲਡ" ਐਪ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਈਫੋਨ ਜਾਂ ਆਈਪੈਡ ਤੇ ਧੱਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਪ੍ਰੋਵਿਜ਼ਨਿੰਗ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਹੁਣ ਇਹ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਭਰੋਸੇ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ' ਤੇ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ.
ਛੋਟਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਤੋਂ ਜਾਓ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਮਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਵਾਲਾ ਐਪ ਕੋਡ ਵਿਚ ਮਹੀਨਿਆਂ ਅਤੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਐਪਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਹੋ. ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਕਰੋ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਐਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਨ, ਛੋਟੇ ਐਪ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਜੋੜਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਸੂਚੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰਿਆਨੇ ਦੀ ਸੂਚੀ ਐਪ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੋਡਿੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਨਾਲੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਬਾਹਰ ਤਜਰਬੇ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਐਪ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਹੜਾ ਮਾਰਕੀਬਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੋਡ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਪੈਸਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਮੰਡੀਕਰਨ ਐਪ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਸ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਇਕ ਚੰਗਾ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ.