ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ VII, ਭਾਗ 3 ਦੇ ਨੋ-ਅਗੰਮੀ, ਸਪੌਇਲਰ-ਫ੍ਰੀ ਵਾਕ

ਸਾਡੀ ਗਾਈਡ ਦੇ ਤਿੰਨ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਟਰੱਕਿੰਗ ਰੱਖੋ!

ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ VII ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਸਾਡਾ ਕੋਈ ਅੜਿੱਕਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਭਾਗ 3 ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਵੂਟਾਈ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੈਟਰਿਆ ਚੋਰ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗੋਲਡ ਸਓਸਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਰਾਬਰ ਬਰਾਬਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣਾ ਹੈ ...

ਵਿਸ਼ਵ ਨਕਸ਼ਾ - Nibel ਖੇਤਰ

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ Mt. ਦੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ Nibel ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰਾਕੇਟ ਟਾਉਨ ਦੇਖੋਗੇ. ਸੰਕੇਤ: ਇਹ ਇੱਕ ਰਾਕਟ ਵਰਗਾ ਲਗਦਾ ਹੈ. ਸਿਰ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ

ਰਾਕੇਟ ਟਾਊਨ - ਪੱਛਮੀ ਮਹਾਂਦੀਪ

ਵਿਹੜੇ ਵਿਚਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਘਰ ਨੂੰ ਕਸਬੇ ਦੇ ਉੱਤਰੀ ਪਾਸੋ ਵੱਲ ਜਾਉ ਉੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਰਾ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਰਾਕਟ ਵਿਚ ਜਾ ਕੇ ਉਸ ਦੇ ਦੁਰਵਿਹਾਰ ਦੇ ਬੁਆਏਫ੍ਰੈਂਡ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅਗਲੇ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਪਾਤਰ, ਸੀਡ ਹਾਈਵਾਇੰਡ ਨੂੰ ਲੱਭੇਗੀ.

ਸੀਆਈਡੀ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਘਰ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ਿਨਰਾ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਪਾਮਰ ਨੂੰ ਮਿਲੇ ਹੋਵੋਗੇ. ਸੀਆਈਡੀ (CID) ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੂਰੂਸ ਸ਼ਿਨਰਾ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ. ਸ਼ਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਿੰਨੀ ਬਰੋਂਕੋ ਲਿਜਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਮਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਪਏਗਾ.

ਬਾਸ ਫਾਈਟ - ਪਾਮਰ

ਉਹ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਲੜਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖੋ ਵੱਖ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਦਾ ਬੋਝ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤਾ ਨਹੀਂ. ਉਹ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਕੋਲ ਕੋਈ ਛੋਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਮਾਰਿਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ.

ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਟਿੰਨੀ ਬਰੋਂਕੋ ਦਾ ਕਬਜ਼ਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹੁਣ ਉੱਡ ਨਹੀਂ ਸਕਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ਤੀ ਹੈ. ਮੁਬਾਰਕਾਂ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੰਗਰ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਬਜਾਏ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੈ, ਹੁਣ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਟਰੱਕ ਇੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸੀਂ ਵੂਟਾਈ ਦੇ ਯੁੱਫੀ ਦੇ ਦੇਸ਼ ਜਾਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਬੇਸਕੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਸਥਾਨ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਦਸਵੰਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਯੈਫੀ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਪਾਸੇ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਅਤੀਤ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਫੁੱਲਾਂ ਭਰਦੀ ਹੈ.

ਵਿਕਲਪਿਕ ਕੁਐਸਟ: ਵੂਟਾਈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੂਟਾਈ ਦੀ ਧਰਤੀ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਯੈਫੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਲਿਆਂਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਜਾਓ, ਫਿਰ ਰੋਕੇਟ ਟਾਊਨ ਤੋਂ ਪੱਛਮ ਵੱਲ ਵੂਟਾਈ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਂਦੀਪ ਤੱਕ ਵੈਸਟ ਤੇ ਜਾਓ ਬੀਚ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਰਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਥੋੜੇ ਪੈਂਗੋ ਲਈ ਸਿਰ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਹੋ

ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਹ ਉਹ ਮਾਮਲਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਖੋਜ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਪੱਛਮ ਕਾਰਨ ਜਾਣ ਦੀ ਥਾਂ, ਦੱਖਣ-ਪੱਛਮ ਦੱਖਣ ਵੱਲ ਜਾਓ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਵੂਟਾਈ ਵਿੱਚ ਬੀਚ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ. ਟਿੰਨੀ ਬਰੋਨੋ ਪਾਰਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੁੱਲ ਉੱਪਰ ਉੱਤਰ ਜਾਓ. ਫਿਰ ਦੱਖਣ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਪੁਲ ਪਾਰ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਚੁੰਘਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ Yuffie ਦੇ ਸੁੰਨਸਾਨ ਬੱਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਸ਼ਿੰਰਾ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਉਸਨੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਭੰਡਾਰਾਂ ਅਤੇ ਵੰਡ ਨੂੰ ਲੈ ਲਿਆ ਹੈ. ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਰਹਿਣ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤਵਰ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ ਦੀ ਸੜਕ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਹੈ, ਪਰ ਲਗਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਆਖਰਕਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵੂਟਾਈ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰ ਦਿਓਗੇ, ਅਤੇ ਯੁੱਫੀ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵੱਖਰੀ ਥਾਂ ਤੇ ਲੱਭਣਾ ਪਵੇ ਤਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਾਰਟੀ ਨਾਲ ਜੁੜ ਜਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਮੰਤਰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕੋ.

ਟਰਟਲ ਦੇ ਫਿਰਦੌਸ 'ਤੇ ਜਾਉ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਉਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤੁਰਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਮੈਟੀਰੀਏ ਦੀ ਦੁਕਾਨ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਛਾਤੀ ਖੋਲੋ. ਗੋਡੋ ਦੇ ਘਰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਯੱਫੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ ਤੱਕ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਵੂਟਾਈ ਵਿਚ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਘਰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਸਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪਿੱਛੇ ਦੇਖੋ. ਆਪਣੇ ਆਖਰੀ ਛੁੱਟੀ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ Turtle's Paradise ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬੈਰਲ ਚੈੱਕ ਕਰੋ. ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਵੇਗੀ. ਦੋਨੋ levers ਇੱਕ tarp ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਹ ਮੁੜ ਕੇ ਵਾਪਸ ਖਿਸਕ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਦਚੌ ਬੁੱਤਾਂ ਵਿਚ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਵਿਸ਼ਾਲ ਪਗੋਡਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਖੱਬੀ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚ ਘੰਟੀ ਨੂੰ ਰਿੰਗ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਦਰਵਾਜਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਯੱਫੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਉੱਤਰ ਵੱਲ ਸਿਰ ਦੀ ਸਿਰੋਪਾਓ ਲਈ ਦਚੌ ਬੁੱਤ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਕਰੋਗੇ ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਜੁੜ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮੈਟੇਰੀਆ ਵਾਪਸ ਦੇਵੇਗਾ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੌਸ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪਵੇਗਾ.

ਬਾਸ ਫੋਟ - ਰੈਪਸ

ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸਮਗਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਥੱਲੇ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੇ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਚੰਗਾ ਕਰੋ. ਆਖਰਕਾਰ, ਇਹ ਗੜਬੜ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੂਟਾਈ ਦੇ ਪਗੋਡਾ ਦੇ ਪੰਜ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਯੈਫ਼ੀ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਜਾਓ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਬੌਸ ਇਕੱਲੇ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਾਇਓ ਅਤੇ ਗਰੇਵਿਟੀ ਦੇ ਜਾਦੂਈ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਮੋਟੀ ਤੇ ਰੱਖੋ.

ਹੁਣ ਇਹ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦਾ ਹੈ.

ਠੀਕ ਹੈ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਔਖੀ ਘੜੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਵੂਟਾਈ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਗੌਗਾਗਾ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਪਲਾਟ ਲਈ ਭੇਜਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਨੀਂਦ ਵਾਲੀ ਨੀਂਦ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਫੇਰੀ . ਸੜਕ ਉੱਤੇ ਅਫ਼ਵਾਹ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਕਾਲੇ ਲੋਢੇ ਵਿਚ ਕੀਸਟੋਨ ਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮੰਦਰਾਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਠੀਕ ਹੈ, ਉਸ ਕੋਲ ਹੁਣ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਗੋਲਡ ਸਓਸਰ ਦੇ ਡਾਈਓ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਥੇ ਜਾਣਾ ਹੈ. ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕਰੋ!

ਗੋਲਡ ਸਓਸਰ - ਪੱਛਮੀ ਮਹਾਂਦੀਪ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਸਿੱਧਾ ਬੈਟਲ ਸਪੈੱਕ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਡਿਓ ਦੇ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਨੂੰ ਦੇਖੋ. ਜਿਉਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਕੀਸਟੋਨ 'ਤੇ ਇਕ ਦੁਵੱਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਦੁਵੱਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਟਰਾਮ ਟੁੱਟ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਥੇ ਹੋਵੋਗੇ. ਗੈਂਗ ਰਾਤ ਨੂੰ ਗੋਸਟ ਇਨ ਵਿਚ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਤਕ ਪਲਾਟ ਦਾ ਇਕ ਰੀਪੇਕ ਹੈ.

ਹੁਣ ਇਹ ਇੱਕ ਤਾਰੀਖ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੈ! ਕਲਾਊਡ ਦੇ ਇਸ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਚਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਉਸਨੂੰ ਮਿਲਣ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲਡ ਸਓਸਰ ਦੁਆਲੇ ਲੈ ਜਾਣ ਲਈ ਆਖਦੇ ਹਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ Tifa ਜਾਂ Aeris ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਦੋ ਹੋਰ ਸੰਭਵ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਅਸਤ ਪਾਤਰ Yuffie ਅਤੇ Barret ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਏਰੀਅਸ ਅਤੇ ਟਿਫਾ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਵੇਲੇ ਮਤਲਬ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਜੰਗ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ. ਤਾਰੀਖ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ Cait Sith ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਲਡ ਸਓਸਰ ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਚਕੋਬੋ ਸਕੁਏਅਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਵੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁਚ ਹੀ ਮਖੌਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਇੱਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਝਟਕਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ

ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕੈਟ ਸਿਤ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਅਤੇ ਉਹ ਪੁਰਾਣੇ ਮਹਾਂਪੁਰਖਾਂ ਦੇ ਮੰਦਰ ਵੱਲ ਜਾਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਥਾਨ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮਿਲਿਆ. ਤੁਰਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਥੇ ਮੁੰਤਕਿਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਐਸੀ ਈਸਚਰ ਮਿਲਾਨ ਨਾਲ ਪੌੜੀਆਂ ਚਲਾਈ ਜਾਵੇਗੀ. ਤੁਹਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਸ ਮੈਪ ਦੇ ਦੱਖਣੀ ਕੇਂਦਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਰਵਾਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਚਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਜਾਵੋਗੇ ਜੋ ਇਕ ਘੜੀ ਵਾਂਗ ਦਿਸਦਾ ਹੈ.

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਲਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਘੜੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਛੇਵੇਂ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਅੰਦਰ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਰਬਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਕੇ ਉਹ ਇਕ ਬਜ਼ੁਰਗ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਚੋਰੀ ਕਰਨੀ ਪੈਣੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚੋਂ ਉਹ ਬਾਹਰ ਆਉਣਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਉਸਨੂੰ ਫੜਨਾ. ਜਦੋਂ ਵੀ ਉਹ ਉਸ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਵੀ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਬੌਸ ਲੌਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਬੌਸ ਫਾਈਟ - ਰੈੱਡ ਡਰੈਗਨ

ਇਹ ਬੇਲੋੜੀ ਸਾਰੇ ਅੱਗ-ਨਿਰਮਾਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਸਤ੍ਰ 'ਤੇ ਐਲੀਮੈਂਟਲ + ਅੱਗ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਫਾਇਰ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਮੁੰਡਾ ਸੁਪਰ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਅੱਗ ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦਾ. ਬਾਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਘੜੀ ਤੇ ਬਾਰ੍ਹਵੀਂ ਤੱਕ ਦੇ ਸਿਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗ ਨੂੰ ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਤੈ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਵਰਤੋ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਹੋ, ਕੰਧ 'ਤੇ ਅਜਗਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਹੋ.

ਬਾਸ ਫਾਈਟ - ਡੈਮਨ ਵਾਲ

ਇਹ ਬੇਲੋੜੀ ਰੈੱਡ ਡਰੈਗਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ. ਉਸ ਕੋਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜਾਦੂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਰੱਖਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਬਹਤਮਤ ਵਰਗੇ ਸੰਮਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹਮਲਾ ਅਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦਮਨ ਵਾਲ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਅਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਲਈ ਜੁਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅਪਰਾਧਾਂ ਲਈ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਹਮਲੇ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹ ਆਖਰਕਾਰ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਇਹ ਇਸ ਕਿਸ਼ਤ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਭਾਗ 4 ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਪਲਾਟਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਡੂੰਘੇ ਜਾਵਾਂਗੇ, ਪਰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਜਲੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਆਪਣੇ ਟਿਸ਼ੂ ਤਿਆਰ ਕਰੋ!