ਅਗਸਤ 2006 ਵਿਚ ਅਸਲ ਡੇਡ ਰਾਇਜ਼ਿੰਗ Xbox 360 ਤੇ ਆ ਗਈ ( ਸਾਡੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵੇਖੋ ), ਪਰੰਤੂ ਹੁਣ ਵੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਇੱਥੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਕਿੱਥੇ ਬਚਾਓ ਵਾਲੇ ਬਿੰਦੂ ਹਨ?
ਸੇਵ ਬਿੰਦੂ ਬਾਥਰੂਮ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਹਰੇ ਕੋਨਿਆਂ ਤੇ ਸਾਰੇ ਮਾਲ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਬਚਾਓ ਅੰਕ ਤੁਹਾਡੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਾਪਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਕੇਸ ਫਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਉਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ.
ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫ੍ਰੈਂਕ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਫ੍ਰੈਂਕ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ "ਲੋਡ ਕਰੋ" (ਆਪਣੇ ਆਖ਼ਰੀ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰੋ) ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ "ਸਿਥਤੀ ਅਤੇ ਛੱਡੋ ਬਚਾਓ" (ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ਸਾਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰਖ ਸਕਦੇ ਹੋ) ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਬਕ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਾਰੀ ਗਲਤ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਚੁਣੋ.
ਇਹ ਸਭ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਇਸ ਬਚਾਅ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਮਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਤੁਸੀ ਵਾਪਸ ਚਲਦੇ ਰਹੋ ਅਤੇ ਸਤਿਕਾਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ (ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ 10 ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ 50,000 ਆਸਾਨ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ) ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੈਵਲ ਕਰ ਸਕੋਗੇ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਚਾਅ ਪੁਆਇੰਟ ਕੀ ਹਨ, ਬੌਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ, ਕਿੱਥੇ ਵਧੀਆ ਹਥਿਆਰ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਆਇੰਟ ਕਿੱਥੋਂ ਲੈਣੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਤਾਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਆਨੰਦ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹੋ. ਚੁਣੌਤੀ ਮਰਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਪੇਟ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.
ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਟਰਿੱਕ
- 1. ਅਕਸਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ
- 2. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨੋਰੋਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ
- 3. 72 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੌਲਾ ਪਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੇਸਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਮੁਫਤ ਸਮਾਂ ਦੇ ਟੀ.एन. ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਚੱਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਲਓ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਚਾਓ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਛੋਟ ਲੈ ਜਾਓ.
- 4. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਹੀ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰਦੌਸ ਅਤੇ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਥਰੂਮ ਤੋਂ ਲਗਭਗ 100 ਵਾਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੋਗੇ ਤਾਂ ਕਿ ਬਚਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਾ ਹੋਵੇ.
ਸਿੱਟਾ
ਡੈੱਡ ਰਾਇਜ਼ਿੰਗ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਮਰ ਜਾਵੋਗੇ. ਪੀਰੀਅਡ ਪਰ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਹ ਸਾਰਾ ਨੁਕਤਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਮਰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ 'ਤੇ ਦੋਸ਼ ਨਾ ਲਗਾਓ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਬਚੇ ਸੀ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਜੀਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਲੋਕ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੇਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਹਾਨੀਆਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਖੇਡਣਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕੰਮ ਹੈ? ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਜ਼ਮਬੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਬਚਾਅ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੇ ਡੈੱਡ ਰਾਇਜ਼ਿੰਗ 2 ਵਿਚ ਕਾਫੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸਾਫ ਕੀਤਾ: ਰਿਕਾਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਡੈਡੀ ਰਾਇਜ਼ਿੰਗ 3
ਵਧੇਰੇ ਮ੍ਰਿਤ ਰਾਈਡਿੰਗ ਲੁਟੇਰਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਦੇਖੋ