ਗੁਫਾ - ਵਾਈ ਯੂ ਰਿਵਿਊ

ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ-ਸਕੂਲ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਸਪਲੰਕਿੰਗ ਨੂੰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰੋ : ਹੁਨਰਮੰਦ ਸਿਝੇ, ਚੰਗੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ.
ਬੁਰਾਈ : ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਵੀ ਕਹਾਣੀ, ਸਾਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਦਲੇਰਾਨਾ ਗੁਲਾਬ ਦਾ ਰੁਝਾਨ ਖੇਡ ਹੈ ਗੁਫਾ ਪਹਿਲੇ ਦੁਆਰਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸਦੇ ਖਤਰਨਾਕ ਸਪਨੇਕਰਾਂ ਨੇ ਇਸਦੇ ਛੱਪੜ ਦੇ ਡੂੰਘੇ ਰਾਹਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ, ਉਹ ਉਪਨਗਰੀਏ ਘਰਾਂ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਹੱਲਾਂ ਅਤੇ ਮਿਸਰੀ ਕਬਰਸਤਾਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ੀ ਦੇ ਅਤੀਤ ਦੇ ਹਰ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ, ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਭਵਿੱਖ. ਕੀ ਗੁਫਾ ਪੁਗਰੇਟਰੀ ਹੈ? ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਭਰਮ? ਇੱਕ ਰਿਹਰਸਲ ਸਪੇਸ? ਉਹ ਗੁਫਾ, ਜੋ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਸੋਨੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਬੋਲਦਾ ਹੈ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦਾ. ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਦੇਖਭਾਲ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ.

______________________________
ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ : ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਉਤਪਾਦਨ
ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ : ਸੇਗਾ
ਸ਼ੈਲੀ : ਸਾਹਿਸਕ
ਉਮਰ ਦੇ ਲਈ : 13 ਅਤੇ ਉੱਪਰ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ : Wii U (ਈShop)
ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ : 22 ਜਨਵਰੀ, 2013
______________________________

ਬੇਸਿਕ: ਸਿਧਾਂਤ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਾਇਕਾ

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਸੱਤ ਅੱਖਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਪਹਾੜੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤਕ. ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਨਾਹ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਤਿੰਨ ਅੱਖਰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਟੀਚਾ ਹੋਣਾ, ਨਾਲ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਗੁਫਾ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣਾ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਨਾ ਹੀ ਨਾਈਟ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਦਾ ਯਾਤਰੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਗਮਰਮਰ ਜੋ ਸਾਰੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਗੁਫਾਵਾਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਨਾਲ ਲੀਵਰ ਖਿੱਚਣਾ, ਕ੍ਰੇਟਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣਾ, ਚਟਾਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਟੋਏ ਵਿਚ ਡਿੱਗ ਜਾਓਗੇ ਜਾਂ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਸਿਲਸਿਲਾ ਪਾਓਗੇ, ਪਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਮੌਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਥਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਖੜ੍ਹ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਗੁਫਾ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਣ, ਇੱਕ ਡਰਾਉਣਾ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਹੋਰ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਵੇ, ਜਾਂ ਤਿੰਨੇ ਖਿੱਚਿਆ ਲੀਵਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੁਨਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁਫਾ ਦੇ ਖਾਸ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਨਾਈਟ ਜਿਹੜਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਹ ਇਕੋ ਇਕ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਿਲਸਿਲੇ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਰੁਕਾਵਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰ ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਸਟਮ-ਬਣਾਇਆ ਵਿਸ਼ਵ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ.

ਕਹਾਣੀ: ਕੁਝ ਨਾ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਬੇਹੂਦਾ ਲੋਕ

ਅੱਖਰ-ਖ਼ਾਸ ਖੇਤਰ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਿਆਨਕ ਲੋਕ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜ਼ਹਿਰੀਲੇ ਸੂਪ ਅਤੇ ਸਵਾਰਥੀ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨੇਜ ਨੂੰ ਸਾੜੋਗੇ. ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੁਖੀ ਹੋਣ ਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਰਨ ਗਿਲਬਰਟ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਸਲੀ ਮੌਨ ਆਈਲੈਂਡ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ, ਕਵਿਤਾ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪੱਖੋਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਪਤਲੀ ਹੈ ਪ੍ਰੇਰਨਾਵਾਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹਨ, ਸੰਵਾਦ ਬਹੁਤ ਦੁਰਲੱਭ ਅਤੇ ਇਕਤਰਫ਼ਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਾਂ ਕੇਵਲ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦੁਨੀਆ ਹਨ ਜਿਹੜੀਆਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਲੀਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਗੁਫਾ ਵਧੇਰੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇ: ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਿੱਕੇ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਪਿੱਛੇ

ਗੇਮ ਦੇ ਪਜ਼ਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਕਲਾਸਿਕ ਐਰਰਮੇਂਟ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਟੈਂਟਕਲ ਦੇ ਦਿਨ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਗਿਲਬਰਟ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਸਹਿ-ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਮਿਲਿਆ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਾਂ ਚਤੁਰਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਅਭਿਆਸ-ਖੇਡ ਮੁੱਦੇ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਹੈ; ਬੈਕਟਰੈਕਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਦੁਆਰਾ ਵਾਪਸ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਘੁੰਮਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਥਾਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੋਆਇਲਸ ਅਤੇ ਪੌੜੀਆਂ ਅਤੇ ਰੱਸਿਆਂ ਦੀ ਲੜੀ ਰਾਹੀਂ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਲੈ ਕੇ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਲਿਆਉਣਾ ਪਵੇਗਾ ਦੂਜਾ ਵਾਪਸ. ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਬੁਰਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਅੱਖਰ ਤੁਰਨੇ ਪੈਣਗੇ, ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ; ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ "follw" ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸੱਤ ਪਾਤਰ ਹੋਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਇੱਕ ਵੱਖ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਗੈਰ-ਅੱਖਰ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ 7 ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਹੱਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਤੁਰ ਸਕਦੇ ਸੀ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਸਾਹਿਸਕ ਖੇਡਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਘਾਟ ਲਈ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਅਸਹਿਜ ਹੈ. ਗੁਫਾ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੇਡ ਮੇਰੇ ਸਾਰੇ ਸਾੜ-ਫੂਕ ਅਤੇ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਵਾਈਡਰਿਕਟ: ਇਕ ਜੰਗੀ ਮਾਈਨਰ ਫਲੌਜ਼ ਅਤੇ ਗੁਣਾਂ

ਗੁਫਾ ਇਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਕਾਰਟੂਨਿਸ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਨੀਮੇਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਦੇਖੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਕ ਸਹਿ-ਅਪ ਮੋਡ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਲੋਕ ਹਰ ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੁਫਾ ਤੋਂ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਟਿੱਪਣੀਵਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਗੇਮ 'ਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਇਕ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੱਧੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬੰਦ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਫੋਲਾਂ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਜੋ ਨਾਬਾਲਗ ਹਨ; ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀਆਂ ਮਜ਼ਬੂਤੀਆਂ ਨਾਬਾਲਗ ਵੀ ਹਨ

ਗੁਫਾ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਗਟਾਣੂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਅਲੌਕਿਕ ਥਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਵਰਗ ਅਤੇ ਨਰਕ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਰੱਖਦੀ ਹੈ.

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੀ ਸਾਈਟ

ਖੁਲਾਸਾ: ਇੱਕ ਸਮੀਖਿਆ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੀ ਐਥਿਕਸ ਨੀਤੀ ਵੇਖੋ.