ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਗੋਰੇ ਚਿੱਠੀਆਂ ਕੋਡਜ਼ ਆਮ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਪੀਸੀ ਲਈ ਹਿੰਟ

ਵਿਸ਼ਵ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੋ, ਪ੍ਰਭਾਵ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਹੋਰ

ਦ ਵਰਲਡਜ਼ ਫਾਈਡ

ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਲੀ ਅਤੇ ਚਿੱਟੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ, ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਉਪ-ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਜਿਹੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਲੈਂਡ 1" ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਉਪ-ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਜਿਸ ਨੂੰ "ਗੇਮੋਗਰਾਡਸ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅੰਦਰ, "ਦੋ ਗੱਡੀਆਂ" ਵਰਗੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਵਰਡਪੇਡ ਜਾਂ ਨੋਟਪੈਡ.

ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਕਰਾਮਾਤਾਂ ਵਰਗੇ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਿੰਡ ਦੇ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਭੋਜਨ ਅਤੇ ਲੱਕੜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਿਰਫ਼ ਬ੍ਰੈਕਟਾਂ ਦੇ ਨੰਬਰ ਬਦਲੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ (500) ਇਸਨੂੰ ਬਦਲ (99999999).

ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਟਾਊਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਕਨੇਡਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੇਡੀਅਸ ਨੂੰ ਵੀ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹਨਾਂ ਗੁਣਾਂ ਲਈ 99999999 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਚਮਤਕਾਰ ਲਈ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੋ ਜਿਹੇ ਦੇਵਤਾ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੁਰਾਈ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ "WATER_PU1" ਜਾਂ "ਫੂਡ" ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ "FIRE_PU2" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਪੰਜ ਅਸਲਾਬੱਲ! ਜਾਂ "BEAM_EXPLOSION_PU2" - ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮੈਗਾ ਧਮਾਕੇ! ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ "HEAL_PU1" ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇਸਦੀ ਚਾਲ ਟ੍ਰਾਇਲ ਅਤੇ ਤਰੁਟੀ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦਾ ਬੈਕਅੱਪ ਬਣਾਉ. ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਜਾਂ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ. ਟਾਊਨ ਦੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਮਲਟੀਪਲਾਈਅਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ, ਮੈਂ 99999999 ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਜਾਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਮੰਦੇ ਅਸਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਨਾਲ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਈ ਚਮਤਕਾਰ ਕੋਲ "ਪੀਯੂ 1" ਜਾਂ "ਪੀਯੂ 2" ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਇਕ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਚਮਤਕਾਰ ਸੰਕੇਤ ਸਿਖਾਓ

ਪਹਿਲਾਂ ਰੱਸੀ ਪੇਟ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਇੱਕ-ਗੋਲ ਕਰਾਮਾਤ ਦੇਣ ਦਿਓ. ਹਰ ਦੂਜੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਇਹ ਦੱਸ ਰਹੇ ਹੋਏ ਕਿ ਜਾਨਵਰ ਨੇ ਕਿੰਨਾ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿ ਖਾਸ ਚਮਤਕਾਰ. ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਇਸ ਚੇਹਰਾ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੇ 100% ਚਮਤਕਾਰ ਨਹੀਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ.

ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦਾ ਟੱਨ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜੰਗਲ ਚਮਤਕਾਰ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪੂਜਾ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ) ਫਿਰ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਸੁੱਟੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੀ ਅਲਾਟ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ:

  1. ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਜੇ ਤਿਤਲੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ) ਤਾਂ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਐਕਸ਼ਨ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜੋ ਕਿ ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਇੱਕ ਸੋਟੀ ਵਾਂਗ ਦਿਸਦਾ ਹੈ.
  2. ਜੰਗਲ ਨੂੰ 0 ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਸ਼ਕਤੀ ਲਈ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  3. ਇਸ ਨੂੰ ਉਸੇ ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
  4. ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰੁੱਖ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਪੱਧਰ 4 ਗਾਰਡਡ ਸਟੋਨ ਕ੍ਰਮ

ਲੈਵਲ 4 (ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ 3 ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਦੀ ਇੱਕ ਢਾਲ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਇਸਨੂੰ ਗਾਇਬ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੰਟੀਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਹੈ:

123
12352
1235231
123523141

ਇਸ ਪਥਰਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਅਲੋਪ ਕਰ ਦਿਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਮੀਂਹ ਪੈਣ ਨਾਲ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਯਾਾਇਯੋਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਕਿਸੇ ਪਿੰਡ ਨੂੰ ਜਾਓ

ਤੀਜੇ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ, ਪਹਾੜੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਗੁਰਦੁਆਰੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਗਰੀਬ ਵਿਅਕਤੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਗੁਰੂ ਖਡ਼ਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਸੁੱਟ ਕੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਪਿੰਡ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦੇ.

ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਚਮਤਕਾਰ ਸ਼ਾਟ

ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ ਦੇ (ਜਦੋਂ ਟੈਲੀਪੋਰਟਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ) ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਬੰਦੇ ਦੇ ਘਰ ਜਾਓ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਸੀ ਅਤੇ ਕੁਝ ਦਰੱਖਤਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਦਰਖ਼ਤ ਦੇ ਥੱਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚਮਤਕਾਰ ਸ਼ਾਟ ਮਿਲੇ ਹੋਣਗੇ

ਸਕੇਟਨਾਂ ਲਾਈਵ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹਾਂ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੈਲੀਪੋਰਪੋਰਟ ਵਿਚ ਇਕ ਮਰੇ ਹੋਏ ਪੇਂਡੂ ਨੂੰ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਜ਼ਿੰਦਾ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਮੌਕੇ ਤੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਤਾਂ ਉਹ ਦੁਬਾਰਾ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਿੰਜਰੇ ਆਪਣੇ ਘਰ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਜਾਣ. ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਨੀਂਦ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਇਸ ਪਿੰਜਰੇ ਨੂੰ ਇਕ ਆਮ ਪੇਂਡੂ ਵਾਂਗ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨਾਲ ਕਰੋ.

ਆਸਾਨ ਪਾਣੀ ਚਮਤਕਾਰ

ਥੰਮ੍ਹ ਨੂੰ ਪੱਥਰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ' ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੁਰਘਟਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਣੀ ਦੇ ਚਮਤਕਾਰ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ.

ਲੈਵਲ 1 ਤੇ ਅਸੀਮਤ ਪਾਣੀ ਚਮਤਕਾਰ

ਅਸੀਮਿਤ ਪਾਣੀ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਚਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਉਸ ਸਥਾਨ ਤੇ ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾ ਚਾਂਦੀ ਦਾ ਇਨਾਮ ਹੈ, ਇਕ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਸਕਰੋਲ ਕਰੋ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੁੜ ਚੱਟਾਨ ਉੱਤੇ ਦਸਤਕ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇਹ ਪਾਣੀ ਦੇ ਚਮਤਕਾਰ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਅਲਟਰ ਟਾਈਮ

Alt ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਅਤੇ 1 ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਹੌਲੀ ਕਰੋ ਜਾਂ Alt ਸਵਿੱਚ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਵਧਾਉਣ ਲਈ 2 ਦਬਾਓ.

ਸਾਊਥ ਪਾਰਕ ਸਪੌਫ਼ ਈਸਟਰ ਅੰਡਾ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੁਕਣਾ ਛੱਡੋ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਊਥ ਪਾਰਕ ਦੇ ਘ੍ਰਿਣਾ ਵਿੱਚ ਸਲਾਹਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣੋਗੇ.

ਅਸਾਨ ਚਮਤਕਾਰ - ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜੀਵਣ ਨੂੰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫੂਡ, ਲੱਕੜ, ਪਾਣੀ, ਬਿਜਲੀ, ਅੱਗ ਬੁਝਾਰਤ, ਟੈਲੀਪੋਰਟ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਚਮਤਕਾਰ ਲਓ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ / ਰੈਗਰਾਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫੇਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਪੂਜਾ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਤੇ ਕਟੋਰੇ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿਓ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਸ਼ਕਤੀ ਮਿਲੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇੱਕ-ਗੋਲ ਚਮਤਕਾਰ ਲੱਭਣਾ

ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਗੋਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪੱਤਿਆਂ ਵਿਚ ਇਕ-ਸ਼ਾਟ ਚਮਤਕਾਰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਲੈਕ ਐਂਡ ਵ੍ਹਾਈਟ ਵਿਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੱਧਰ 3 ਦੇ ਉੱਤੇ ਧੋਖਾ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰੋ.

ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਟੈਡੀ ਬੇਅਰ

ਜ਼ਮੀਨ ਇੱਕ (ਪਹਿਲੇ ਟਾਪੂ) ਵਿੱਚ, ਕੈਚ ਤੋਂ ਉਪਰ ਜਾਓ (ਉਹ ਥਾਂ ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ), ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ "ਘਰ ਵਿੱਚ" ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਵੱਡੀਆਂ ਪਾਕੀਆਂ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਮਰਨਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਟੇਡੀ ਬਰਾਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਬੇਅੰਤ ਬਿਜਲੀ ਚਮਤਕਾਰ

ਬਿਜਲੀ ਚਮਤਕਾਰ ਲਵੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਜਾਓ ਤੁਸੀਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਪਸ ਲੰਘ ਕੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਵਿਹਾਰ ਦੇ ਨਾਮ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਾਲੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿਚ ਫਾਇਲ ਨਾਂ. Txt ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਮਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਤ ਕਰ ਸਕੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੰਡ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਿਖੋ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਨਾਮ ਹਨ ਟੈਕਸਟ ਫਾਈਲ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ ਤੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ 50 ਨਾਵਾਂ ਸਨ, ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ 50 ਪੜ੍ਹੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਨਾਂ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਨਾਂ ਲਿਖੋ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਇਸ ਨਾਲ ਪੇਂਡੂ ਸੰਪਰਕ ਦਾ ਇਕ ਨਵਾਂ ਪੱਧਰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਨੋਟ: ਇੱਕ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੀ ਫਾਈਲ ਦਾ ਬੈਕਅੱਪ ਬਣਾਉ.

ਅਜੀਬ ਭਰਮ ਜ਼ਮੀਰ ਈਸ੍ਟਰ ਐੱਗ

ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਮੀਰ ਦੀ ਗੱਲ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰੋ. ਵਾਰ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਓ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁਰੇ ਜ਼ਮੀਰ ਦੇ ਸਿਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਤਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ.

ਅਸੀਮਤ ਭੋਜਨ ਅਤੇ ਲੱਕੜ

ਇੱਕ ਖੁਰਾਕ ਜਾਂ ਵੁੱਡ ਚਮਤਕਾਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਫੇਰ ਪਿੰਡ ਦੇ ਸਟੋਰ ਜਾਂ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੇ ਹੱਥ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਤੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਬਟਨ ਦਬਾਓ. ਜੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮਨ ਲਈ ਖਾਣਾ ਜਾਂ ਲੱਕੜ ਦੀ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ.

ਬੀਚ ਬੱਲਸ, ਬੌਲਿੰਗ ਬਾਲ ਅਤੇ ਬੌਲਿੰਗ ਪਿੰਨ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ

ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਜਾਓ (ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ [F2] ਦਬਾਓ) ਅਤੇ [Esc] ਦਬਾ ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਟਿਊਟੋਰਿਯਲ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੋ. ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ ਵੱਡੇ ਟਾਪੂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਛੋਟੇ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਟਾਪੂ ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕੋ. ਛੋਟੇ ਟਾਪੂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਬੀਚ ਗੇਂਦਾਂ, ਦੋ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬਾਲੀਕ ਪਿੰਨ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ' ਤੇ ਸਮਾਈਲੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਹਨ.

ਸਮਾਈਲੀ ਫੇਸ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ - ਅਪ੍ਰੈਲ ਫੂਲਸ

ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਮਿਤੀ 1 ਅਪ੍ਰੈਲ ਤੱਕ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਅੱਖਰ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿਚ ਸਮਿੱਥ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ.

ਸੰਕੇਤ ਸੰਕੇਤ

ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਇਸ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਨਿਜੀ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਅਨੰਦ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਚੰਗੀ ਤਰਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਲਦੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ ਗਤੀ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਏ.ਡਬਲਯੂ. ਐੱਸ. ਡੀ. ਬਟਨ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼. ਕੈਮਰਾ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕਿਊ ਅਤੇ ਈ ਸੈਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ R ਅਤੇ F ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਲਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਦੂਜਾ ਹੱਥ ਦੋ-ਬਟਨ ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਪਹਿਨਣ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਰੱਖੇਗਾ.

ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੈਪ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣਾ ਅਤੇ ਉਸ ਕਿਰਿਆ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਵੀ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਵੱਡਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ੂਮ ਆਉਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਝੁਕੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਬਚਾਏਗਾ ਅਤੇ ਜਿਸ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਖੇਪ ਸਮੇਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਡੋਮੇਨ ਦੇ ਬਾਹਰਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀਮਤੀ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਗਰਾਊਂਡਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਚਮਤਕਾਰ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਣ ਜਾਂ ਕੁਰਬਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਪੰਜ ਟੈਡੀ ਬੇਅਰਜ਼

ਟੈਡੀ ਬੀਅਰ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਪੰਜ ਤੰਦਰੁਸਤ ਮਾਸੂਮ ਅਜੇ ਵੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਭਾਰਤੀ ਕਬਰਸਤਾਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵੱਡੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੋਨੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸਰਲ ਲੱਭੋ. ਇਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਆਦਮੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੈਡੀ ਬੀਅਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਖਿਲਰੇ ਹੋਏ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਟੌਸ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋ.

ਹੋਰ ਬੌਲਿੰਗ ਬਾਲ ਅਤੇ ਬੌਲਿੰਗ ਪਿੰਨ

ਦੋ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਛੋਟੇ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਮਿਲੇ ਪਿੰਨ ਦੇ ਦਸ ਨਾਪਵਰਣ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਪਹਾੜ ਦੇ ਥੱਲੇ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਕੇਲੇਟਿਕ ਵੈਂਡਰ ਦੇ ਸਿਖਰ' ਤੇ ਦੇਖੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋਗੇ ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਥਾਂ ਵੱਲ ਝੁਕਣ ਵਾਲੀ ਤਲ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਖੋਖਲਾ ਖਾਈ ਹੋਵੇ.

ਇੱਕ ਹੋਰ ਖਿਡੌਣ ਬਾੱਲ

ਇਕ ਹੋਰ ਖਿਡੌਣ ਦਾ ਗੇਂਦ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕੇਵਲ ਮੁੱਖ ਭੂਮੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਜਾਉ ਅਤੇ ਇਕ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਗਰੇ ਚੱਟੇ ਨੂੰ ਖੜਕਾਓ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੌਂਟੀ ਟਿਪ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਛੁਪਾਉਣਾ ਖਿਡੌਣਾ ਬਾਲ ਹੈ.

ਵਿਸ਼ਵਾਸ

ਇਕ ਪਿੰਡ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਜੀਵ ਨੂੰ ਅੱਗਬਾਣੀਆਂ, ਪਾਣੀ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਚੰਗਾ ਚਮਤਕਾਰ ਹੈ. ਫਿਰ, ਕੁਝ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗਬਾਣਾ ਵਰਤੋ ਅਗਲੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨਾਲ, ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫਲੇਮਿੰਗ ਪੇਂਡੂਆਂ 'ਤੇ ਪਾਣੀ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਚੰਗਾ ਕਰੋ. ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤਬਾਹ ਹੋ ਗਏ ਸਨ.

ਫਲੋਟਿੰਗ ਟ੍ਰੀ

ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਤੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੀਟ ਦੇ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਕ ਕਿਸ਼ਤੀ 'ਤੇ ਰੁੱਖ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰਹੇਗਾ. ਉਹ ਚਲੇ ਗਏ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਰੁੱਖ ਫਲੋਟਿੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਡੌਮ ਦੇ ਪੱਥਰ ਸਿਰ

ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਦੋ ਗੁੱਸੇ ਹੋਏ ਪੱਥਰ ਦੇ ਸਿਰ ਗਾਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹਾੜੀ ਕੋਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਪੰਜ ਟੈਡੀ ਬੇਅਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡਾ ਜੰਗਲ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਗੁੱਸੇ ਹੋਏ ਪੱਥਰ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵੇਖ ਸਕੋਗੇ. ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਜੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪੱਥਰੀ ਮੁਖੀ ਇਸ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਹਨ.

ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਜੀਵਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ

ਮੇਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਫਿਰ ਚਲਾਓ: ਫਿਰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਫਾਈਲਾਂ, ਫੇਰ ਲਾਲੀਹਡ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਿਮਿਟੇਡ, ਫੇਰ ਬਲੈਕ ਐਂਡ ਵਾਈਟ, ਫੇਰ ਡੇਟਾ, ਫੇਰ ਸੀਟੀਆਰ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਦੇਖੋਗੇ, ਇਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਕੇ 3 ਅਰੰਭਕ ਅੱਖਰਾਂ (ਏਪੀ, ਗਾਂ, ਟਾਈਗਰ) ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਖੁਰਦ ਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਬਲੈਕ ਐਂਡ ਵਾਈਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫੇਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੰਤੂ ਦੀ ਭਾਲ ਪੂਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਗਊ ਦੇ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਵੇਖੋਗੇ, ਜਾਂ ਸ਼ੇਰ ਜਾਂ ਏਪੀ ਭੋਰੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ BCW.CBN ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ CBN ਫਾਈਲ. ਇਹ ਖੇਡ ਵਿਚ ਦੋਵਾਂ ਜੀਵਨਾਂ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ. ਨੋਟ: ਕਿਸੇ ਫਾਈਲਾਂ ਦਾ ਨਾਂ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੈਕਅਪ ਬਣਾਓ

ਸਫੈਦ ਮਸ਼ਰੂਮ ਟਿਪ

ਛੋਟੇ ਚਿੱਟੇ ਲੋਕ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਅੱਖਾਂ ਕੱਢੋ!

ਆਪਣੇ ਪਾਵਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟੋ ਸਪੈਲ

ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਸਬਾ ਕੇਂਦਰ ਪੈਦਲ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਤੇ ਬਾਹਰ ਚਲੇ ਜਾਓ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਖੇਤਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਹੁਣ ਪੈਰਾ ਮੈਡੀਕਲ ਬੈਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਸਬੇ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਕਿਤੇ ਘੁਮਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿਓ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪੈਲਾਂ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਸਪੈਲ ਦਿਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲੇ ਜਾਓ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੂਰ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਪੈਚ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਕ੍ਰਿਸ ਬੌਲਿੰਗਜ਼, ਏਯੂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕੀਤੇ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਧੋਖਾ ਕੋਡ (ਕੌਣ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਸਫੈਦ ਲਈ ਲੁਟੇਰਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ 2) 8)

ਇਕ ਹੋਰ ਚੀਟਿੰਗ ਜਾਂ ਹਿੰਟ ਹੈ?

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਠੱਗ ਹੈ ਜਾਂ ਸੰਕੇਤ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖੇਡ ਜਿਸਦੀ ਅਸੀਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਭੇਜੋ.

ਸਬੰਧਤ ਲਿੰਕ: