ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਲੇ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਪਾਠਕ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ:

"ਮੈਂ ਇਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਪਾਵਰਪੋਲਟ ਸਲਾਈਡ ਪਲੇਅ ਉੱਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. ਮੈਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਾਂ?"

ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਸੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਕਦੇ ਕਦੇ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਮੈਂ ਇਹ ਪਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰਾ ਕੁਝ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਰਤੋ.

ਇਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਿਖਾਂਗਾ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਗਲਤ ਤਰੀਕਾ ਹੈ.
ਨੋਟ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ, ਤੁਸੀਂ, ਇਸ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੁਆਰਾ ਬਾਗ਼ ਮਾਰਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੇ, ਪਰ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਗੁਆ ​​ਦਿੱਤਾ.

01 ਦਾ 03

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ

ਪਿਛਲੇ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. © ਵੈਂਡੀ ਰਸਲ
  1. ਸਲਾਈਡ ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜੋੜੋ (ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਟੈਕਸਟ ਬੌਕਸ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਔਜੈਕਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਜਾਂ ਐਕਸਲ ਚਾਰਟ ).
  2. ਸਲਾਈਡ ਉੱਤੇ ਸਾਊਂਡ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰੋ .
  3. ਰਿਬਨ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੈਬ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
  4. ਰਿਬਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ, ਐਡਵਾਂਸਡ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਪਕਰਣ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੈਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਖੋਲ੍ਹੇਗਾ.
  5. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਾਹੀ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਜੋੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਧੁਨੀ ਫਾਈਲਾਂ ਲਈ ਸੂਚੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. (ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਧੁਨੀ ਫਾਇਲ ਦਾ ਸਧਾਰਨ ਨਾਂ ਜਾਂ ਕੋਈ ਖਾਸ ਨਾਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.)

** ਉਪਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਕਦਮ 5 ਦੇ ਬਾਅਦ ਰੋਕੋ ਅਤੇ ** ਤੇ ਪੜ੍ਹੋ
ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਦੇ ਨਾਮ ਦੀ ਚੋਣ ਦੇ ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲਾ ਨੋਟ ਕਰੋ . ਇਸ ਚੋਣ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਫਾਇਲ ਐਨੀਮੇਂਸ (ਪਿਛਲੀ ਆਈਟਮ) ਦੇ ਨਾਲ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਚੱਲੇਗੀ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

02 03 ਵਜੇ

ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀਏ?

ਇਹ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀਏਗੀ. © ਵੈਂਡੀ ਰਸਲ
  1. ਪਿਛਲੇ ਪੰਨਿਆਂ ਤੇ ਕਦਮ 1 - 5 ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ. ਇਹ ਕਦਮ ਸਾਰੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਮੱਸਿਆ ਉਦੋਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੋਣ ਦੇ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਮੀਨੂੰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਦੇ ਹੋ.
  2. ਸਲਾਈਡ ਸ਼ੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਾਰਟਕਟ ਕੁੰਜੀ F5 ਦਬਾ ਕੇ ਆਪਣੀ ਸਲਾਈਡ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਨੋਟ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਇਸ ਸਲਾਈਡ ਉੱਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ .
    ( ਨੋਟ - ਮੌਜੂਦਾ ਸਲਾਈਡ ਤੋਂ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ - ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਧੁਨੀ ਵਾਲੀ ਸਲਾਈਡ ਪਹਿਲੀ ਸਲਾਈਡ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਸ਼ਿਫਟ + ਐੱਫ 5 ਦੀ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਸਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.)
  3. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਪਖੰਡ ਵਿੱਚ , ਆਵਾਜ਼ ਫਾਇਲ ਦੇ ਨਾਲ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟਾਈਮਿੰਗ ਚੁਣੋ ... Play ਆਡੀਓ ਡਾਇਲੌਗ ਬੋਕਸ ਖੁੱਲ ਜਾਵੇਗਾ.
  4. ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਚੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਟੈਬ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
  5. ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਚੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
  6. ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚੁਣੌਤੀ ਐਨੀਮੇਟ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸੰਗੀਤ ਜਾਂ ਧੁਨੀ ਫਾਇਲ ਨਹੀਂ ਚੱਲੀ. ਇਸ ਚੋਣ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਇਸ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਫੀਚਰ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੜਬੜ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ .
  7. ਐਨੀਮੇਟ ਨੂੰ ਕਲਿਕ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਇੱਕ ਭਾਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚੁਣੋ ਅਤੇ OK ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

03 03 ਵਜੇ

ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ

ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ. © ਵੈਂਡੀ ਰਸਲ
  1. ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਕਦਮ 1 - 5 ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ.
  2. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੈਨ ਵਿਚ , ਆਵਾਜ਼ ਫਾਇਲ ਲਈ ਚੋਣਵਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਟਾਈਮਿੰਗ ... ਵਿਕਲਪ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
  3. ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੀ ਆਡੀਓ ਡਾਇਲੌਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ, ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਚੁਣੋ :
  4. ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਲਿਕ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਚੁਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ.
  5. ਇਹਨਾਂ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਓਕੇ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਬੰਦ ਕਰੋ.
  6. ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸ਼ੋਅ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਸਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਰਨ ਸ਼ੀਟ + F5 ਦਬਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਸਲਾਈਡ ਤੋਂ ਸ਼ੋਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ F5 ਕੀ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਸਲਾਈਡਸ਼ੋਅਰ ਕਰੋ, ਜੇਕਰ ਸਵਾਲ ਵਿਚ ਸਲਾਈਡ ਪਹਿਲੀ ਸਲਾਇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ.
  7. ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ