XCOM 2 ਗੈਮਰਸ ਵਾਪਸ ਕਾਲਪਨਿਕਤਾ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ

ਇਹ ਡਾਰਕ ਰੂਹ III ਨਹੀਂ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ XCOM 2 ਨੇ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਭਾਅ ਨਾਲ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਅਪਗਰੇਡ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਪਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਫ਼ੌਜੀ ਬਚ ਸਕਣਗੇ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2012 ਵਿਚ XCOM ਦੀ ਸਫਲਤਾ : ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਣਜਾਣ , ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀਕਵਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਕੁਰਬਾਨੀਆਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ

ਲੜਾਈ ਹੁਣ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਿਛਲੇ XCOM ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਪਰਦੇਸੀ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ XCOM2 ਇੱਕ ਹੋਰ ਹਮਲਾਵਰ ਕਥਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਨਵ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੰਗ ਨੂੰ ਗੁਆ ਚੁੱਕੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ; ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਇਹ 2035 ਹੈ, XCOM ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ 20 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ : ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ (ਆਖਰੀ ਗੇਮ ਲਈ ਵਿਸਥਾਰ ਪੈਕ). ਹੁਣ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲਈ, XCOM ਡੀਰਮੈਂਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੁਨੀਆ ਇਕ ਅਜੀਬੋ ਗੁੱਟ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ADVENT ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਵਿਰੋਧੀ ਧਿਰ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਮੈਂਬਰ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਹੜਤਾਲ ਲਈ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਅਤੇ ਉਹ ਪਲ ਹੁਣ ਹੈ.

ਸਿੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਮਾਸਟਰ ਦੇ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ

XCOM 2 ਦੀ ਬਣਤਰ ਪਿਛਲੇ ਗੇਲਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਸਧਾਰਨ ਧਾਰਨਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਚਾਰ ਸਿਪਾਹੀ ਹਨ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦੇਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਵਾਰੀ ਹਨ. ਅੰਦੋਲਨ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੋਨੋ ਵਾਰੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਪਾਹੀ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਹਾਰਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਉੱਤੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ, ਓਵਰਵੌਚ ਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਇੱਕ ਚਲਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ) ਨੂੰ ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਜਾਂ ਅਪਣਾਏ ਗਏ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਸਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ . ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਲਾਇੰਸ ਮੂਵ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਫਿਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਬਣਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਮੁਦਰਾ ਕਦੋਂ ਲੈਣਾ ਹੈ; ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ; ਕਦੋਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਹੈ; ਤੁਹਾਡੇ ਸੀਮਤ ਸਪਲਾਈ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਦੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ - XCOM 2 ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਅਤੇ ਅਸ਼ੁੱਧੀ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਲਈ ਸ਼ੁੱਧ ਹੋ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੇਵਜ ਨੂੰ ਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸੁਣਵਾਈ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕੁੱਝ ਫੌਜੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ . XCOM 2 ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲਾ ਹੈ

ਮੈਂ ਕਦੇ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਾਂਗਾ, ਮੇਰੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ ਉਸਦੇ ਪਿਛੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਇੱਕ 89% ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ... ਅਤੇ ਲਾਪਤਾ. ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ, ਮੇਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੈਨਿਕ ਮਰ ਗਿਆ ਸੀ. ਮੈਂ ਲਗਭਗ ਰੋਈ

ਬੈਟਲ ਕੇਵਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ XCOM ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵੀ ਕੱਟੋਗੇ, ਲਗਾਤਾਰ ਨਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਲੇਖਕ ਦੀ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਕੇ. XCOM 2 ਸੀਮਤ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਪਲਾਈਆਂ ਨਾਲ ਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੂੰ ਕੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਜਿਉਂ ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਫੈਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, XCOM 2 ਨਿਰਣਾਇਕ ਸਤਰ ਫੈਸਲੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਜੰਗ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਹੈ, ਗਲਤ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਦੁਖਾਂਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਕੁੱਝ ਮੇਰੀ ਸਪਲਾਈ ਨੂੰ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖਰਚ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਰੀਜ਼ਿਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਲਦੀ ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣਨਾ ਸੀ. ਸੰਕੇਤ: ਵਧੇਰੇ ਦਵਾਈਆਂ ਬਣਾਉ

ਨਾਜਾਇਜ਼ ਗੇਮਰ ਲਈ ਨਹੀਂ

ਜੇ XCOM 2 ਨਾਲ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋਵੇ - ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੇ ਸਮਝੌਤੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਖਰੀ ਗੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ-ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਾਲ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਦੀ ਅਸਲ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਵਾਂ ਖਿਤਾਬ ਸਾਨੂੰ ਹਰ ਦੂਜੇ ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਣ ਲਈ ( ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜੰਗ , ਕਾਲ ਡਿਊਟੀ , ਅਤੇ ਬੇਭਰੋਸਗੀ ) ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਇਹ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ (ਅਤੇ ਇਹ ਟਾਈਟਲ ਪੀਸੀਜ਼ ਲਈ ਫਰਵਰੀ 2016 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ) ਕਿ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਕਨਸੋਲ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਡੂੰਘੀ ਪੱਧਰ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ XCOM 2 ਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਸਿੱਖਣੀਆਂ ਹਨ, ਵਿਰੋਧ ਦੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਦੁਨੀਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੈ.

ਬੇਦਾਅਵਾ: ਇੱਕ ਸਮੀਖਿਆ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ