Xbox ਲਈ ਡੂੰਮ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ

ਬੈਥੇਸਡਾ ਅਤੇ ਆਈਡੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰਜ਼ ਦੇ 2016 ਡੌਮ ਰੀਬੂਟ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਗੁੱਸੇ ਵਾਲਾ ਸੀ, ਨਕਸ਼ੇ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਨ, ਮਾਰੂ ਅਤੇ ਭਿਆਨਕ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਇਕੋ ਕਹਾਣੀ ਸੀ "ਭੂਤ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿਓ." ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ, ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਰੀਬੂਟ ਪੁਰਾਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਢੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਭੁੱਲ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਲੋਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ ਕਿਉਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਸ ਨਵੇਂ ਡੂਮ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੋਰ ਵਿਚ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦਾ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਡੂਮ 2016 ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ-ਜਨਨੀਮ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਦਿਸਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ 1 993 ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਸਿੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ Xbox ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਪੱਖਾ ਮਿਸ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ.

ਖੇਡ ਦੇ ਵੇਰਵੇ

ਡੂਮ 2016 (ਸਿਰਫ਼ ਡੂਮ, ਇਸ ਤੋਂ ਇੱਥੇ ਹੈ) ਪਿਛਲੇ ਗਲੋਬਲ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਗਰੀਨ-ਬਾਡਰਡ ਡੌਮ ਗਾਇ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਭੂਤ-ਪ੍ਰੇਤਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਮੰਗਲ 'ਤੇ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸ਼ਸਤਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਡੂਮ ਗਾਈ ਖੁਦ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਮੈਸਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮੈਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਟੈਕਸਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸੰਚਾਰ ਬੰਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਸੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਨਾ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਭੂਤ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਓ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ

ਡੂਮ ਵਿੱਚ ਮੁਹਿੰਮ ਪਿਛਲੇ 10+ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੁਰਾਣੀ ਸਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸ਼ੂਟਰ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਕਸ਼ਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਹੈ. ਪੱਧਰ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਰਗ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੁਰਾਣਾ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਗਾਂਹ ਵਧਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਕਾਰਡ ਲੱਭਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭੇਦ ਗੁਪਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੇਰੀ ਪਹਿਲੀ ਰਨ 'ਤੇ, ਜਿਸ ਨੇ ਲਗਪਗ 8 ਘੰਟੇ ਲਏ, ਮੈਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੁੱਲ ਗੁਪਤ ਦੇ 15% ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਮਿਲੇ. ਡੌਮ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਰਗ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਅਤੇ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹਾਰਿਆ ਖੇਡ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਾਰਗ ਵੱਲ ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਲਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਚੁਸਤੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਸੱਚੇ "ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਥੇ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਮੈਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ", ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਾ ਹੈ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚੱਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭੇਤ ਯਾਦ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੀ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੇ ਜੋ ਪੁਰਾਣੇ ਡੂਮ ਗੇਮਜ਼ ਨਾਲ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਸੀ.

ਇੱਥੇ ਗੇਮਪਲਏ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਰੱਖ ਲਿਆ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਭਾਰੀ ਮਸ਼ੀਨ ਗਨ, ਜਾਂ ਸੁਪਰ ਸ਼ਾਟਗਨ, ਜਾਂ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਰਾਈਫਲ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਈ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਚੋਕਾਂ ਅਤੇ ਗੋਈ ਦੇ ਇਕ ਬੱਦਲ ਵਿਚ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਪਸ, ਪਿੰਕੀ, ਕੈਕੋਮੋਨਸ, ਸਪੀਟਰਸ, ਹੈਲਾਲ ਨਾਈਟਸ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਕਲਾਸਿਕ ਡੂਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਡਿਜਾਇਨ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ. ਗੇਮਪਲੇਅਰ-ਆਧਾਰਿਤ, ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਾਟ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਕਲ-ਸਟਰੈਫ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਪੱਧਰ ਦੀ ਜਿਉਮੈਟਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕੇ. ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਪੁਰਾਣਾ ਸਕੂਲ ਹੈ. ਭਲਾਈ ਬੌਸ ਲਈ ਇਮਾਨਦਾਰ ਵੀ ਇੱਥੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦਾ ਆਖ਼ਰੀ ਬੌਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਲਾਸਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸਦਾ ਲਈ ਲੜਿਆ ਹੈ (ਉਹ ਸਸਤੇ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਨ ਪਰ ਹੈਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਠੰਢੇ ਹਨ).

ਵਧੇਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ-ਸਟਾਈਲ ਲਈ Xbox One ਖੇਡ, ਸ਼ੋਵੈਲ ਨਾਈਟ , ਸ਼ੈਡੋ ਕੰਪਲੈਕਸ , ਅਤੇ ਓਰੀ ਅਤੇ ਬਲਾਈਂਡ ਫੌਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ .

ਡੌਮ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿਚ ਕੁਝ ਆਧੁਨਿਕ ਟਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੇ. ਹਥਿਆਰ ਕੋਲ ਇਕ ਵਾਰੀ ਫਾਇਰ ਓਪਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਪਗਰੇਬਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿਚ ਭੇਦ ਗੁਪਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਬਸਤ੍ਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਪਗਰੇਡ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਕੇ ਵੀ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਾਤਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਫੌਂਕ ਹੋਏ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਅਹਿਸਾਸ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਥਿਆਰ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਪਹੀਏ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਬੱਪੱਰ ਰੱਖ ਕੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ. ਕੁਝ ਹਥਿਆਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੈਰੀਂਜ ਅਤੇ ਬੀ.ਐੱਫ਼.ਜੀ. ਅਤਿ ਹਥਿਆਰ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਐਕਸ ਅਤੇ ਵਾਈ ਬਟਨ ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਖ਼ਾਸ ਉਪਯੋਗ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ ਪਹੁੰਚ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਮੈਨੂੰ ਮਹਿਮਾ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਵੀ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਘੇਰਾ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਬੇਰਹਿਮੀ ਐਕੁਆਇਰ ਕਰਨ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਮਹਿਮਾ ਸਿਰਫ਼ ਠੰਢੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਫਿਰ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਬਾਰਸ਼ ਨੂੰ ਭਰਵਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਗੇਮਪਲਏ ਦਾ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਹਿੱਸਾ ਹਨ.

ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਸਿਰਫ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਤ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਭਾਫ਼ ਗੁਆ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਕ ਅਤੇ ਨਰਕ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ੀ ਵਿਚ ਲੰਘਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਤ ਵਿਚ ਇਹ ਖੇਡ ਸਿਰਫ਼ ਜੰਗੀ ਅਖਾੜਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਤਾਲਾਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ 10-ਮਿੰਟ ਦੁਸ਼ਮਣੀ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲਹਿਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਫੈਲਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕੋ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਲੜਦੇ ਅਤੇ ਲੜਦੇ ਅਤੇ ਲੜਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਬੁੱਡੇ ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਥਾਂ ਤੇ ਪਾਥ ਅੱਗੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਕਮਰੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

ਡੌਮ ਵਿਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਸੀਅਤ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਅੱਪਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਖੀਰਲੇ ਗੇੜ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਅਰੰਭ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਜੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਕਿਹਾ, ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਭੇਦ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ. ਇਹ ਮੁਹਿੰਮ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੋਜ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤਕਰੀਬਨ 8-10 ਘੰਟੇ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਕੇ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਭੇਦ ਲੱਭਣ ਨਾਲ ਉਸ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਡੌਮ ਦੇ SnapMap ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਪੱਧਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. SnapMap ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਕਸ਼ਾ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੱਡੇ ਪੂਰਵ-ਬਣੇ ਕਮਰੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਚੀਜ਼ਾਂ, ਹਥਿਆਰ, ਵਿਸਫੋਟਕ ਬੈਰਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੁਹਿੰਮ ਖੁਦ ਇਕੋ ਪਲੇਅਰ ਹੈ, ਪਰ SnapMap ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ 4 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਸਹਿ-ਅਪ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. SnapMap ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਤੀਜੇ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਕਸ਼ੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਲੱਬਧ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਟਨ ਹੋਵੇਗੀ

ਤੁਸੀਂ SnapMap ਰਾਹੀਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਡੈੱਥਮੈਚ ਮੈਪਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਇਸ ਨਵੇਂ ਡੌਮ ਵਿੱਚ ਕੁੱਝ ਗਲਤ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਮੁਹਿੰਮ ਇੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਬੇਹੋਸ਼ਜਨਕ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੁਸਤ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ. ਇਸ ਮੁਹਿੰਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੁਰਾਣਾ ਸਕੂਲ ਮੰਨੇ ਜਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਔਨਲਾਈਨ ਸ਼ੂਟਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਭੁੱਲਣਯੋਗ ਹੈ. ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਬਾਕੀ ਪੈਕੇਜ ਇਸ ਲਈ ਬਣਦਾ ਹੈ.

ਦਰਸ਼ਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਡੂਮ ਸਮੁੱਚੀ ਇਕ ਵਧੀਆ ਦਿੱਖ ਵਾਲਾ ਖੇਡ ਹੈ. ਲਾਲ / ਭੂਰੇ / ਗ੍ਰੇ ਕਲਰ ਤਾਲੂ (ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾਅਰਕੇ ਅਤੇ ਨਰਕ ਹੈ) ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਖੇਤਰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੇਰਵੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਤਲਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਧੀਆ ਨਜ਼ਰੀਏ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨਾਲ ਭੂਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦੁਰਗਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਾੜ ਕੇ ਇਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਵੀ ਹੈ ਕਿ, ਡੂਮ 3 ਤੋਂ ਉਲਟ, ਇਸ ਨਵੇਂ ਡੂੰਘੇ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਮਕੈਨੀਕ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਭੂਤਕਾਲ ਨੇ ਇਸ ਵਾਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਿੱਲ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅਸੁਰੱਖਿਆ ਹੈ. ਫਰਾਮਰ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤੇ ਗਏ 60 ਐੱਫ ਪੀ ਐੱਸ ਤੋਂ ਅਕਸਰ ਤੁਪਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਮੁੜ ਕੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਗੇਮ ਅਕਸਰ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ (ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੋਡ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ?) ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਆਵਾਜ਼ ਥੋੜਾ ਅਸਮਾਨ ਵੀ ਹੈ. ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਭਾਰੀ ਉਦਯੋਗਿਕ ਮੈਟਲ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੇਰਹਿਮੀ ਅਤਿ-ਹਿੰਸਾ ਨਾਲ ਨਰਕ ਦੇ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਲਈ ਸਾਊਂਡ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ (ਪੁਰਾਣੇ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਡੂੰਘੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਜਦੋਂ ਡੌਮ ਦਾ ਦਰਵਾਜਾ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗੁਪਤ ਕਮਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦੀਆਂ ਹਨ) ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਆਂਡਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੁਝ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਚੁੱਪਚਾਪ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿੰਨੇ ਉੱਚੇ ਤੇ ਭਰੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.

ਡੂਮ 2016 ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ-ਵਿਅਕਤੀ-ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ , ਪਿਛਲੇ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ. ਇਹ ਡੁੱਬਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੱਟਣ ਦੀਆਂ ਕਟੌਤੀਆਂ, ਨਿਰਮਲ ਲੜਾਈ, ਜਾਂ ਸਿੱਧਾ-ਲਾਈਨ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲਾ, ਖਤਰਨਾਕ, ਹਿੰਸਕ, ਗੁਪਤਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਕਸ਼ਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਮਹਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਸੱਚਮੁਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਸ਼ੈਡੋ ਵਾਇਅਰ ਅਤੇ ਵੋਲਫੈਂਸਟਾਈਨ: ਦ ਨਵੀਂ ਆਰਡਰ , ਡੂਮ ਪੁਰਾਣਾ ਸਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅੱਜ ਅੱਗੇ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਡੂਮ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨਵੇਂ ਡੂੰਘੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਪੁਰਾਣੇ ਐੱਫ ਪੀਐਸ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਤੋਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਥੱਕ ਗਏ ਹੋਵੋਗੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੌਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਟਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੌਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗੀ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸਿਫਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ