Wii RPGs: Xenoblade Chronicles and The Last Story

ਕਦੇ ਵੀ Wii ਲਈ ਰਿਲੀਜ ਦੋ ਸਰਵਜਨਕ RPG ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ

ਵਾਈ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ 2012 ਵਿੱਚ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਹਿੱਟ ਰਹੇ ਸਨ. Xenoblade Chronicles ਅਤੇ The Last Story ਦੋਵੇਂ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਪਰ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਬਿਹਤਰ ਹੈ? ਆਓ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝੀਏ.

ਲੜਾਈ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਪੁਰਾਣੇ-ਸਕੂਲੀ ਜੇ.ਆਰ.ਪੀ.ਜੀ. ਦੇ ਆਪਣੇ ਅਚਾਨਕ ਵਾਰੀ ਅਧਾਰਿਤ ਨਾਟਕ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਐਕਸ਼ਨ-ਆਰਪੀਜੀ ਸ਼ੈਲੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਦੋਵਾਂ ਵਿਚੋਂ, ਜ਼ੈਨੋਬਲਾਡ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁਰਾਣੀ-ਸਕੂਲ ਆਰਪੀਜੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿਨੀਅਰ ਰਾਹੀਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਫਲੈਟ-ਆਊਟ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕੋਨੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ, ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਜੇਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ੀਨੋਬਲਾਦੇ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਰ ਹੋ ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋ.

ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਰ ਦਾ ਵੱਧ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.

ਜੇਤੂ: ਆਖ਼ਰੀ ਕਹਾਣੀ

ਕਹਾਣੀ

ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ Wii ਲਈ ਵਧੀਆ ਦਿੱਖ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ. Xseed

ਇਹ ਲਗਪਗ ਅਯੋਗ ਨਿਯਮ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਮਹਾਨ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖੇਡ ਬੋਰਿੰਗ ਲੜਾਈ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਲੜਾਈ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵੀ ਖੇਡ ਇਕ ਭੁੱਲਯੋਗ ਕਹਾਣੀ ਹੋਵੇਗੀ. Xenoblade ਇਤਹਾਸ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੋਨੋ ਮਹਾਨ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, unsatisfying ਕਹਾਣੀਆ ਪਰ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅਸਫਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਯੋਗ ਅਤੇ ਕਲੀਵਡ ਹੈ, ਜਦਕਿ Xenoblade ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਸਲੀ ਅਚੰਭੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਨੋਖੀ ਪਹਿਚਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ੀਨੋਬਲਾਦੇ ਨੂੰ ਉਪਰਲੇ ਹੱਥ ਦੇ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਧੁੰਦਲੀਆਂ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਇਕ ਰਵਾਇਤੀ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਧੇਰੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਹਾਣੀਆ, ਤਿੱਖੀ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲੱਤ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਜੇਤੂ: ਟਾਈ

ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ

ਇੱਕ JRPG ਜੋ ਇੱਕ ਮਰੇ ਹੋਏ ਅਲੋਕਿਕ ਦੇ ਸਰੀਰ ਤੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ Xenoblade ਇਤਹਾਸ ਦੋਨੋ ਸਭ RPGs ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ ਜਿਉਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈਆਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਕਤਵਰ ਯੋਧੇ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਬਸਤ੍ਰ ਧਾਰਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਨਕਦ ਵਰਤ ਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਪਰ Xenoblade ਇਤਹਾਸ ਬੇਸਿਕ ਤੱਥ ਤੱਕ ਚਲਾ; ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਲੇਖ ਵਿਚ ਤਾਕਤਾਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਜੜਿਤ-ਕਫਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿਚ ਹਥਿਆਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲਈ ਕਮਾਈ ਅਤੇ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿਚ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਬਹਿਸ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਖੇਡ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਜੇਤੂ : Xenoblade ਇਤਹਾਸ

ਇੰਟਰਫੇਸ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੈਂ ਕੁਝ ਬੱਗ ਮਾਰਿਆ - ਦੋ ਵਾਰ ਮੈਂ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਤੇ ਅਚਾਨਕ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਭੱਜ ਗਈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਚੈੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਵੱਲ ਜਾਣਾ ਪਿਆ ਇੱਕ ਅਦਿੱਖ ਰੁਕਾਵਟ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ - ਪਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਚਛੇੜਵੇਂ ਅੱਖਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੜਬੜ ਵੀ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਦੋ ਵਾਰ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਸੀ.

ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਤਾਪੂਰਣਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਆਦਾ ਨੁਕਸਦਾਰਤਾ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ੀਨੋਬਲਾਡ ਕ੍ਰੋਨਲਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਇਹ ਵੀ ਹਨ ਕਿ ਅਣਗਿਣਤ annoyances ਮੈਨਯੂਜ਼ ਨਿਰੰਤਰ ਤੌਰ ਤੇ ਬੋਝ ਹਨ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਰਤਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਰੇਸ਼ਮ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮੇਨੋ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜੈਮ ਚਾਰ ਸੰਗ੍ਰਿਹਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਿਫਾਲਟ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਜੈਮ I ਭੰਡਾਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ 95% ਸਬ-ਟਾਈਮ ਮਿਲਦੇ ਹਨ (ਆਖ਼ਰੀ ਸਟੋਰੀ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ). ਖੇਡ ਅਕਸਰ ਬੇਲੋੜੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਚਰਿੱਤਰ ਜਾਂ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਥਕਾਉਣਾ ਅਤੇ ਕਠਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਵਸਤੂ ਅੰਤ ਵਿਚ ਬੇਕਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਜਾਵੇਗੀ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਾਣਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਕੋਈ ਅਸਲ ਬੱਗ ਮਾਰਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਾਫੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਸਦੇ ਮਹਾਂਕਾਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਨੋਲੋਲਾਦੇ ਦੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਥੱਕ ਗਏ ਹਨ.

ਜੇਤੂ : ਆਖ਼ਰੀ ਕਹਾਣੀ

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਜਦੋਂ Wii ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ Xbox ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਹਾਲੇ ਤੱਕ Wii ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਈ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ-ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਐਕਸਬਾਕਸ ਖੇਡ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ 360 ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਹ Wii ਖੇਡ ਲਈ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ; ਇਕ Xenoblade ਇਤਹਾਸ ਕਾਫ਼ੀ ਮੇਲ ਨਹੀ ਹੈ.

ਸਕੋਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਹ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਸੁੰਦਰ ਥੀਮ ਗਾਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ੀਨੋਬਲਾਡੇ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ; 140 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ. ਦੋਨੋ ਸਕੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ

ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਜ਼ੈਨੋਬਲੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਲਕ ਵਿਚ ਇਕ ਨੀਵੀਂ ਕਾਸਟਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਬੋਲ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਨਕਾਰਾ ਬੋਲਦਾ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਸਟੋਰੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨਾਇਕ ਜ਼ੇਲ ਕੋਲ ਹਰਮਾਨ ਦੀ ਅਵਾਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸ਼ੁਲਕ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਿਨਾਵਲਾਦੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਦਾਕਾਰੀ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਟੂਨਿਸ਼ ਹੈ. Xenoblade ਵੀ ਉਹ ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਕੁਝ ਬੇਅੰਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਲਿੱਖੀ ਕਹਾਣੀ ਹਾਲਾਤ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਗੱਲਬਾਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਜੇਤੂ: ਆਖ਼ਰੀ ਕਹਾਣੀ

ਆਕਾਰ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਇਸ ਇਕ 'ਤੇ ਕੋਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਲਗਭਗ 30 ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ; ਮੈਂ Xenoblade ਇਤਹਾਸ 'ਤੇ 140 ਖਰਚ Xenoblade ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰ dwarves ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਸੰਘਣੀ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਕਰੀਬਨ ਹਰ ਇੰਚ ਨੂੰ ਵਾਕਣ, ਤੈਰਾਕੀ ਅਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦੁਆਰਾ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਦਰਜਨ ਸਾਈਕੈਕਟਾਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਾਣੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜ਼ੀਨੋਬਲਾਡੇ ਕੋਲ ਸੈਂਕੜੇ ਹੋਣ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ, ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਸਾਈਡ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ. ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਹਰ ਚੀਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜ਼ੀਨੋਬਲੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ

ਜੇਤੂ: Xenoblade ਇਤਹਾਸ

ਅੰਤਿਮ ਨਿਰਣੇ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਖੇਡ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਦੂਜੀ ਦੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਜਾਂ ਸਖਤ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. Xenoblade ਇਤਹਾਸ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜ ungainly ਅਤੇ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਖ਼ਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਉੱਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦਾ ਵੀ ਦੋਸ਼ ਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜ਼ੈਨੋਬਲਾਦੇ ਦੇ ਦੋ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਸਟਾਈਲਾਂ 'ਤੇ ਬੇਅਰਾਮੀ ਨਾਲ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਚੰਗੇ ਜਾਂ ਬੁਰੇ ਕੰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਉਪਰੋਕਤ ਮੇਰੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੋਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਜ਼ੇਨੋਬਲੇਡ ਕ੍ਰਨੀਅਲਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਆਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਜ਼ੀਨੋਬਲੇਡ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਇਹ ਮਹਾਂਕਾਖਾਰੀ ਖੇਡ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਲੰਬੀ ਹੈ, ਹੁਣ ਤੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ੀ ਲਈ ਗਈ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਲਪਨਾਤਮਿਕ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਜਦਕਿ ਲੌਂਟਰ ਸਟੋਰੀ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹਰਾ ਸਕਦੀ ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਜੇ.ਆਰ.ਪੀ.ਜੀ. ਵਿਚ ਇਕ ਹੈ, ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਵਿੱਚ, ਇਹਨਾਂ ਦੋਵੇਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਜੇਤੂ ਹਨ

ਵਿਕਟਰ: ਜ਼ੈਨੋਬਲੇਡ ਇਤਹਾਸ