ਪੌਦੇ ਬਨਾਮ ਜ਼ਿੰਬਾ ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2 ਰਿਵਿਊ (XONE)

Amazon.com ਤੇ PVZ ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2 ਖਰੀਦੋ

ਅਸਲ ਪੌਦਿਆਂ ਬਨਾਮ ਜ਼ਿੰੱਜ਼: ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ ਇੱਕ ਪੰਛੀ ਹਿੱਟ ਬਣ ਗਏ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸੀ. ਬੱਚਿਆਂ, ਪਰਿਵਾਰਾਂ, ਆਮ ਖਿਡਾਰੀ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਸਾਧਾਰਨ ਆਮ ਗੇਮਰਸ (ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ) ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਹਾਕੀ ਡੂਡਬ੍ਰੋ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਭੌਂਕ ਵਾਲੇ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਉਹ ਔਨਲਾਈਨ ਛਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮਨੋਬਲ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਇਕ ਅਨੋਖਾ ਸੀ ਜੋ ਸਿਰਫ ਮੌਜਾਂ ਮਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੇ / ਡੀ ਅਨੁਪਾਤ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਹੁਣ, ਦੋ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਪੌਪ-ਕੈਪ ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਲੈਜ਼ਜ਼: ਗਾਰਡਨ ਯੁੱਧ 2 ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਕੀ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ? ਸਾਡੀ ਪੂਰੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿਚ ਲੱਭੋ

ਖੇਡ ਦੇ ਵੇਰਵੇ

ਫੀਚਰ ਅਤੇ ਮੋਡ

ਗਾਰਡਨ ਯੁੱਧ 2 ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਬਦੀਲੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੁਣ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ-ਨਾ ਸਿਰਫ ਅਨੁਭਵ ਹੈ. ਪੌਦੇ ਅਤੇ ਲੌਂਗੋ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਇਕ ਪੂਰੀ "ਕਹਾਣੀ" ਮੁਹਿੰਮ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਕਿਸਮ ਦੇ ਐਈ ਬੋਟ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੋਲਨ ਮੈਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਸਪਲਿਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੋ-ਆਪ / ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਸਕ੍ਰੀਨਿਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਚਲਾ ਸਕਦੇ). ਵੇਵ-ਅਧਾਰਿਤ ਗਾਰਡਨ / ਗ੍ਰੇਅਡਾਯਰ ਓਪਸ ਮੋਡ ਹਨ. ਅਤੇ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚੀਜ ਆਨਲਾਈਨ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਸੋਂਰੋ ਦੀ ਇੱਕ ਟਨ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2 ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਾਰੀ ਸੋਰਟੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਮੋਢੇ.

ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਹੋਰ ਬਦਲਾਅ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਪੌਦਿਆਂ ਅਤੇ ਲੌਂਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਅਤੇ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਿਛਲੀ ਵਾਰ ਤੋਂ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਬਾਗਾਂ ਅਤੇ ਕਬਰਸਤਾਨਾਂ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਪੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਗ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ੋਨਾਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਜੜ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹਾਰਬਲ ਮੋਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪੌਦਿਆਂ ਦਾ ਗੁਨਾਹ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਸ਼ਾਂ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲਹਿਰ ਅਧਾਰਤ ਗਾਰਡਨ ਓਪਸ ਮੋਡ ਨੂੰ ਇਕ ਕਬਰਿਸਆਡ ਓਪਸ ਸਮਾਪਤੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਲਾਸ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਐਈ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਪੌਦਿਆਂ ਦੇ ਲਹਿਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਹੋਰ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਦਾ ਡੈੱਥਮੈਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ (ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਲੀਆਂ / ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਕੋਰ ਅੰਕ ਸੁੱਟਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ), ਗਨੋਮ ਬੰਬ (ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਬੌਬ ਚੁੱਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਸਬਬਰਨੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਈ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ

ਫੀਚਰ-ਸੈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਸਿਰਫ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਅਜੇ ਤਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਗਾਰਡਨ ਅਤੇ ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਅਤੇ ਹਰਬਲ ਅਸਾਲਟ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਹੀ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਨਕਸ਼ੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੀ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅਤੇ ਬਾਰ ਬਾਰ ਦੇਖੋ. ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਨਕਸ਼ੇ ਦਾ ਚੋਣ ਵੀ ਹੈ, ਪਰ ਲਗਪਗ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ. ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਾਂਗ, ਪਾਪਕੈਪ ਨੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਨਿਯਮਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਅੱਪਡੇਟ ਮੁਫਤ ਦੇਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਢੰਗ, ਮੈਪ, ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜੋੜੇ ਜਾਣਗੇ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਮਗਰੀ ਤੇ ਕੁੱਝ ਰੌਸ਼ਨੀ ਜਾਪ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਢੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਮਗਰੀ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ ਨੇ ਇਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ "ਬੈਕਵਰਡ ਬੈਟਲਗ੍ਰਾਉਂਡ" ਨਕਸ਼ਾ ਦਾ ਰੂਪ ਲਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪੌਦੇ ਹਨ, ਦੂਜੀ ਤੇ ਲੌਂਗੋ ਅਤੇ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚਾਲੇ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਨ-ਗੇਮ ਕ੍ਰੈਡਿਟ, ਸਿਤਾਰਿਆਂ (ਸਾਰੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਛਿਪੀਆਂ ਛਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ) ਲਈ ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਰਹੋ ਅਤੇ ਐਈ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜੋ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਸਪੌਨ ਹਨ. ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ) ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਅਰਅਰ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜੇ ਗਏ ਖੋਜਾਂ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਾਧਾਰਣ ਜਿਹੀਆਂ ਕੁਆਰੀਆਂ, "ਸਭ ਕੁਝ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ" ਦੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਮਿਸ਼ਨ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ. ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਲਿਖਾਈ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੈੱਟ-ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਜੋ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਰੋਮਾਂਚਕ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ ਦੇ ਅਸਲ ਤਾਰੇ ਵੱਖਰੇ-ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਬੇਸ਼ਕ, ਅਤੇ ਗਾਰਡਨ ਯੁੱਧ 2 ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਂ ਕਲਾਸਾਂ ਹਨ. ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਚਾਰ ਕਲਾਸਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ GW2 ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਬਰਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਵਿਚ ਕੁੱਲ 7 ਵਰਗਾਂ ਲਈ. ਕਲਾਸ ਦੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਚੀਜ ਜੋ ਅੱਗ ਜਾਂ ਬਰਫ਼ ਜਾਂ ਬਿਜਲੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ 100 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਅੱਖਰ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਧਾਰਨ ਤਾਲੂ ਜਾਂ ਚਮੜੀ ਦੇ ਸਵੈਪਸ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੋਈ ਨਹੀਂ. ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 100+ ਅੱਖਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇਕ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਾਰੰਟੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਉਮਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕਲਾ ਖੱਟਾ ਨੋਟ - ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਸਣਯੋਗ ਹੈ - ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਨਲੌਕਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਲਵੇਗੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਕਾਰਡ ਪੈਕ ਖੋਲ੍ਹੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਨਾਲ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਨ-ਗੇਮ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਗੇਮ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ GW1 ਵਿਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਹੋ, ਪਰ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ. ਅੱਖਰ ਅੱਪਗਰੇਡ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੇਡ ਕੇ ਅਤੇ 50 ਦੇ ਲੈਵਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤਕ ਲੈ ਕੇ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ - ਸਾਰੇ 100+ - ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਘੰਟੇ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਬਿਹਤਰ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੱਪਗਰੇਡ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਡ੍ਰੈਗ ਦਾ ਹੈ ਜੀ.ਡਬਲਿਊ 1 ਵਿੱਚ ਇਹ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਾਰਡ ਪੈਕ ਦੁਆਰਾ ਖੋਲੇ ਗਏ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇਕ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੰਕਰਮਣ ਯੋਗ ਏਆਈ ਜਾਂ ਬੁਰ੍ਰਟਸ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕਾਰਡ ਪੈਕ ਦੁਆਰਾ ਸੁਹਜ ਸੁਧਾਈ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਵੀ, ਪਰ ਅਹਿਮ ਗੇਮ-ਬਦਲਣ ਵਾਲੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਪੀਹਣ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਕਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਤੇਜ਼ ਤਰੱਕੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਫਰਕ ਲਿਆਏਗੀ.

ਅਸੀਂ ਨਵੇਂ ਕਲਾਸਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤ' ਤੇ, ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਥੋੜਾ ਸੁੱਟਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲਾ ਜੀ ਡਬਲਯੂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਬਾਰੀਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਇਕ ਕਾਊਂਟਰ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਸੰਤੁਲਨ ਅਜੇ ਵੀ ਜੀ ਡਬਲਯੂ 2 ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਇਹ ਅੰਸ਼ਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੁਝ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਕਲਾਸਿਕਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਵੇਂ ਕਲਾਸਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਪਲਾਂਟ ਦੇ ਪਾਸੇ. ਗੁਲਾਬ ਬਹੁਤ ਪਤਲਾ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬੱਕਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਤੰਗ ਹੈ. ਮੱਕੀ ਅਚਾਨਕ ਇਕ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਹਾਲੀਆ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਵਿਚ ਹਾਸਾ-ਮਖੌਲ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੋਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਟਾਇਟਨਫੋਲ-ਸਟਾਈ ਮੈਚ ਨੂੰ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਚ ਦੇ ਬਾਹਰ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ). ਸਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਭ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਹਰ ਕੋਈ ਨਵੀਆਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਲਗਭਗ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਚੰਗੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲਏ

ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਅਜੇ ਵੀ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮੁੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉੱਪਰ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਕਲਾਸਾਂ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਾਤਰਾਂ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਾਤਰ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਸਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦਾ ਐਮਵੀਪੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਰੋਗੀ ਜਾਂ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅੱਖਰ ਹੋਣ ਦੇ ਇੱਥੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੀ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ. ਆਮ ਵਿਅਕਤਤਾ ਹਰ ਦੂਜੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਹੈ. ਹਰ ਕੋਈ ਬਸ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਰਗੀ ਸੁਪਰ ਗੰਭੀਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਹਾਲੋ ਜਾਂ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਜਾਂ ਗੀਅਰ ਆਫ ਵਰਅਰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕਠੋਰ ਹੈ (ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ) ਤਾਂ ਪੀਵੀਜੇ ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 1 ਜਾਂ 2 ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਦਿਓ. ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਧੀਆ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ

ਗਰਾਫਿਕਸ & amp; ਆਵਾਜ਼

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੇ ਜੀ.ਡਬਲਿਊ 1 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪੋਲੀਟੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਿਰਫ ਮੌਜੂਦਾ-ਜਨਰਲ ਵਰਜ਼ਨ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਅਤੇ ਪੀਐਸ 3/360 ਪੋਰਟ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਸਥਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵੱਧ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪਲੱਸ ਹੈ ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਸੁਚੱਜੀ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ

ਆਵਾਜ਼ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ. ਗ੍ਰੇਟ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਪੌਂਟਾਂ ਲਈ ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੀ ਹਾਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਸਿੱਟਾ

ਸਭ ਮਿਲਾਕੇ, ਪਲਾਂਟਜ਼ ਵਿ. ਲੈਬਜ਼: ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2 ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਦਮ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਿਆਰ ਕੀਤਾ ਕਿੰਨਾ ਧਿਆਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਬਿਆਨ ਹੈ. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਬੋਟਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਾਨ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਮੁਫਤ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਪੂਰੀ $ 60 MSRP ਤੇ ਵੀ ਇੱਕ ਠੋਸ ਵੈਲਯੂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਤੁਲਨ ਜਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਹਫਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ (ਨਵੀਂ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਾਵਰ ਸ਼ਿਫਟਾਂ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਵਜੋਂ). ਤਕਨੀਕ ਬਦਲਣੇ. ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ ਖਿਡਾਰੀ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਇਹੀ ਵਜ੍ਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕਿਉਂ ਝੁਕਿਆ ਹਾਂ. ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਵਾਂ ਅਨੁਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪੌਦੇ ਬਨਾਮ ਜ਼ਿੰੱਜ਼: ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2 ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀਕਵਲ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.

Amazon.com ਤੇ PVZ ਗਾਰਡਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2 ਖਰੀਦੋ