ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ 2010 ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ 2010 ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫੌਰਮੈਟ ਪੇਂਟਰ ਵਰਗੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸੋਫਟ ਆਫਿਸ ਸੂਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਨੂੰ ਹਰ ਇਕ ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਇਕ ਔਬਜੈਕਟ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ (ਅਤੇ ਉਸ ਐਨੀਮੇਟਡ ਔਬਜੈਕਟ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ) ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਵਸਤੂ (ਜਾਂ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ) ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਮਾਊਸ ਦੇ ਇਕ ਕਲਿਕ ਨਾਲ. ਇਹ ਫੀਚਰ ਇੱਕ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਸੇਵਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਧੂ ਮਾਉਸ ਕਲਿੱਕਾਂ ਤੋਂ ਮੁੜ ਮੁੜ ਮੁੜ ਸੱਟ ਲੱਗਣ ਦੀਆਂ ਸੱਟਾਂ ਤੇ ਵੀ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ.

01 ਦਾ 03

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ

ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ 2010 ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ. © ਵੈਂਡੀ ਰਸਲ

02 03 ਵਜੇ

ਇਕ ਇਕਾਈ ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਾਪੀ ਕਰੋ

  1. ਲੋੜੀਂਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ (ਉੱਪਰ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵੇਖੋ)
  2. ਰਿਬਨ ਦੇ ਐਡਵਾਂਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮਾਉਸ ਕਰਸਰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਪੇਂਟ ਬਰੱਸ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤੀਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  3. ਜਿਸ ਆਬਜੈਕਟ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਐਨੀਮੇਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
  4. ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹੁਣ ਨਵੀਂ ਔਬਜੈਕਟ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.

03 03 ਵਜੇ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਈ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿਚ ਕਾਪੀ ਕਰੋ

  1. ਲੋੜੀਂਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ (ਉੱਪਰ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵੇਖੋ)
  2. ਰਿਬਨ ਦੇ ਐਡਵਾਂਸਡ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਬਟਨ ਤੇ ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ . ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਮਾਊਸ ਕਰਸਰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਪੇਂਟ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤੀਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  3. ਪਹਿਲੇ ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਐਨੀਮੇਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
  4. ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹੁਣ ਨਵੀਂ ਔਬਜੈਕਟ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.
  5. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਔਬਜੈਕਟਾਂ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ
  6. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਰ ਬਟਨ ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.