ਕੀ ਇਕ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ?

ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਿਆਦਾ ਹਰ ਲੈਪਟਾਪ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅੱਜ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਵੇਚੇ ਗਏ ਹਨ, ਉਹ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਡੈਸਕਟੌਪ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮਲਟੀਪਲ ਬਾਹਰੀ ਡਿਸਪਲੇਸ ਹੋਣਗੇ ਜਦੋਂ ਲੈਪਟਾਪ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਡਿਸਪਲੇ ਰਾਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਲੈਪਟਾਪ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਮਾਨੀਟਰ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸਮਝਣਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇ. ਇਹ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸੈਕੰਡਰੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਵੱਡੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਾਰਨਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਕਿਉਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਹ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਡ੍ਰੈਸਕਟਾਪ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੱਲਣਾ ਹੋਵੇ?

ਲੋਅਰ ਲਾਗਤ ਤੇ ਹਾਈ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ

ਕਈ ਮਾਨੀਟਰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਆਰਥਿਕ ਹੈ. ਉੱਚ ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਹੇਠਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਰਫਿਊਜੇਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਈ 4K ਪੀਸੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਕੀਮਤ ਲਗਭਗ $ 500 ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਇੱਕ 1800 ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ 3200 ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ 1600x900 ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਮ 1920x1080 ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਚਾਰ ਛੋਟੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਾਇਲਜ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਟਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਉਸੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ

ਮਲਟੀਪਲ ਮਾਨੀਟਰ ਚਲਾਏ ਜਾਣ ਦੀ ਕੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਅੱਜ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਤੇ ਕਈ ਮਾਨੀਟਰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਦੋ ਚੀਜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਇੱਕ ਤੋਂ ਜਿਆਦਾ ਵੀਡੀਓ ਕਨੈਕਟਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਆਮ ਡੈਸਕਟੌਪ ਮਦਰਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਵੀਡੀਓ ਕਨੈਕਟਰਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਚਾਰ ਤੋਂ ਉਪਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਖਾਸ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਤੇ ਛੇ ਵੀਡਿਓ ਕਨੈਕਟਰ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਹਨ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿੰਡੋਜ਼, ਮੈਕ ਓਐਸ ਐਕਸ ਅਤੇ ਲੀਨਕਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਪਾਬੰਦੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੇ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਬਹੁਤੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹੱਲ ਦੋ ਡਿਸਪਲੇ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਹੁਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਕਾਰਡ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਖਾਸ ਵੀਡੀਓ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਿਸਪਲੇਪੋਰਟ , HDMI ਜਾਂ DVI 'ਤੇ ਚੱਲਣ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇਜ਼ ਵੀ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.

ਸਪੈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਕਲੋਨਿੰਗ

ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੀਏ. ਜਦੋਂ ਦੂਜੀ ਮਾਨੀਟਰ ਕਿਸੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਡਿਫਾਲਟ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਢੰਗ ਨੂੰ ਸਪੈਨਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਡੈਸਕਟਾਪ ਦੋਵਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਊਂਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਪਰੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਦੂਜੇ ਪਰਦੇ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋਹਾਂ ਪਾਸੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਫੈਨਾਇੰਗ ਸਮੁੱਚਾ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਡਿਸਪਲੇਅ ਵੀ ਉਦੋਂ ਟਾਇਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਚਾਰ ਜਾਂ ਛੇ ਡਿਸਪਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿਚ ਡਿਸਪਲੇ ਕਈ ਪੱਖਾਂ ਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਕਲੋਨਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕਲੋਨਿੰਗ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਜਿਵੇਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਪ੍ਰਥਮਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਛੋਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਦੂਜੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਮਲਟੀਪਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਕਮੀਆਂ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁ-ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਲਾਗਤ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਵੱਡੀ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਬੋਨਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਮੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਡੈਸਕ ਸਪੇਸ ਇੱਕ ਚਿੰਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਐਲਸੀਡੀ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਆਖਰਕਾਰ, ਤਿੰਨ 24-ਇੰਚ ਡਿਸਪਲੇਅ ਇੱਕ 30 ਇੰਚ ਐਲ ਸੀਸੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪੂਰੇ ਡੈਸਕ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟਾਇਲਿੰਗ ਡਿਸਪਲੇਅ ਖਾਸ ਮਾਊਂਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫੜਿਆ ਜਾ ਸਕੇ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਨਾਕਾਮ ਰਹੇ ਜਾਂ ਡਿੱਗ ਨਾ ਸਕਣ. ਇਹ ਉੱਚ ਰਫਿਊਜੇਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਆਰਥਿਕ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਕਿਉਂਕਿ ਦੋ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਬੇਜ਼ਲ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਕਰਕੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਖਾਲੀ ਸਪੇਸ ਦੁਆਰਾ ਵਿਚਲਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਾਫ਼ੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੋਣ ਲਈ ਦੋਵਾਂ ਸਕਿਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਏ. ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਕਈ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਕੁਝ ਹੈ ਸਮੱਸਿਆ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪੇਸ਼ੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਦਾ ਸੀ ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸੰਯੁਕਤ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾੜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਤੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸੈਕੰਡਰੀ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਬੈਠੇ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਵਰਤੇ ਗਏ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਕਾਰਜ ਹਨ ਜੋ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋਣਗੇ. ਇਹਨਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡੀਵੀਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹਨ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਡੀਵੀਡੀ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇਅ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਓਵਰਲੇਅ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਜੇ ਡੀਵੀਡੀ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਸੈਕੰਡਰੀ ਮੋਨੀਟਰ ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿੰਡੋ ਖਾਲੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੀਸੀ ਗੇਮਾਂ ਸਿਰਫ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਉੱਤੇ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਾਧੂ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਸਿੱਟਾ

ਸੋ, ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ. ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੈਟਾਟਾਕਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦਿੱਸਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਵਿੰਡੋ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਵਧੇਰੇ ਅਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਗੇਮਰ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਤੇ ਹਾਈ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਤੇ ਤਰਲ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲੋੜਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਔਸਤ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਮੇਂ ਤੇ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 1080p ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਵੱਧ ਉਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਰਿਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿਖਾਏ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਆ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੋ ਡਿਸਪਲੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਆਰਥਿਕ ਲਾਭ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ.