ਓਵਰਕੋਲਕਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

ਕੁਝ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਪੀਸੀ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਚਿਪਸ ਕੋਲ ਕੁਝ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕਲਾਕ ਸਪੀਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਹ ਉਹ ਗਤੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਤੇ ਉਹ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਮੈਮੋਰੀ ਹੋਵੇ, CPU ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੋਣ, ਹਰੇਕ ਲਈ ਰੇਟਡ ਸਪੀਡ ਹੈ ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਚਿਪਸ ਵਾਧੂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਲਈ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਪੀਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਓਵਰਕੋਲੌਕਸ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿਪਸ ਤੋਂ ਇਸ ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਓਵਰਕਲੌਕ ਕਿਉਂ?

ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਇਹ ਬਿਆਨ ਇਕ ਸਰਲਤਾ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿਚ ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕੁਝ ਖਰਚੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਓਵਰਕੱਲੌਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਓਵਰਕੋਲਕਿੰਗ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗਾ. ਕੁਝ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਰੱਥਾ ਵਾਲੇ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜਿੰਨੀ ਛੇਤੀ ਹੋ ਸਕੇ ਉਪਲਬਧ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ, ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ

ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਪੈਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ overclocking ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਲਈ ਇਕ GPU ਨੂੰ ਔਨਕਰਕਲੌਕ ਕਰਨਾ , ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਬਿਹਤਰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਨੂੰ ਓਵਰਕੋਲਕ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ?

ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਓਵਰ ਕਲਾਕਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਪੀਸੀ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਭਾਗਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੇਂਦਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਕਲੌਕ ਹਨ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੀਮਤ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੋਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੋਰ ਹਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਬਿਲਕੁਲ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਾਰੇ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਗੀਫਿਕਸ ਵਾਂਗ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਮੈਮੋਰੀ ਓਵਰਕੋਲੌਗਿੰਗ ਦੇ ਫਾਇਦੇ CPU ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਡਜੱਸਟਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਵੱਜੋਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਕੋ ਮਾਡਲ ਨੰਬਰ ਦੇ ਦੋ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਓਵਰਕਲਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ 25% ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਬਿਪਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੱਕ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦੇ ਓਵਰਕਲਿੰਗ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ.

ਵੋਲਟੇਜ

ਅਕਸਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਓਵਰਕੋਲਕਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸੌਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਵੋਲਟੈਂਸਿਜ਼ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਰਕਟ ਰਾਹੀਂ ਬਿਜਲੀ ਸੰਕੇਤ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਹਰੇਕ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵੋਲਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਖਾਸ ਵੋਲਟੇਜ ਪੱਧਰ ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਡਿਜਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਚਿਪਸ ਰਾਹੀਂ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਸਪੀਡ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਪ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਇਹ ਸਿਗਨਲ ਘਟੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਵੋਲਟੇਜ ਵਧਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਵੋਲਟੇਜ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਸਿਗਨਲ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ. ਇੱਕ ਲਈ, ਬਹੁਤੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵੋਲਟੇਜ ਪੱਧਰ ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਦਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਵੋਲਟੇਜ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉੱਚਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਸਾੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਸਰਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਲਈ ਵੋਲਟੇਜ ਐਡਜਸਟੈਂਸ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਦਬਾਓਗੇ. ਵਾਟੇਜ ਦੇ ਵਧਦੇ ਹੋਏ ਵੋਲਟੇਜ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਟਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਖਪਤ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੋਲ ਓਵਰਕੱਲਕੌਗ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦਾ ਵਾਟੇਜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬਹੁਤੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵੋਲਟੇਜ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੁੱਝ ਹਫਤੇ ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਗਿਆਨਵਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੋਲਟੇਜ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਸਣ ਵੇਲੇ ਇਹਨਾਂ ਕਦਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜੋਖਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਗਰਮੀ

ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕ overclocking ਦੇ byproducts ਦਾ ਇੱਕ ਗਰਮੀ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਇਹ ਦਿਨ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਗਰਮੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਠੰਢਾ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੀਟਸਿੰਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. Overclocking ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਰਕਟਾਂ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਤਣਾਅ ਪਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਗਰਮੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗਰਮੀ ਤੋਂ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਸਰਕਟਾਂ ਤੇ ਮਾੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਿਗਨਲਾਂ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਬੁਰਾ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮੀ ਕਾਰਨ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੋਲਟੇਜ ਹੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵੱਲ ਉਤਪੰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਕੋਲ ਥਰਮਲ ਸ਼ਟਡਾਊਨ ਸਰਕਟ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਓਵਰਹੀਟਿੰਗ ਤੋਂ ਫੇਲ ਹੋਣ ਤੱਕ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਜੋ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਬੰਦ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਤਾਂ ਫਿਰ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਠੀਕ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਠੰਢਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਵਧਦੀ ਗਰਮੀ ਕਰਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਥਿਰਤਾ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਹੀਟਸਿੰਕਸ , ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਜਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਪਿਨਿੰਗ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਠੰਢਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. Overclocking ਦੇ ਅਤਿਅੰਤ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ, ਤਰਲ ਕੁੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਰਮੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਓਵਰਕੋਲਕਿੰਗ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ CPUs ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਕੂਲਿੰਗ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਹੱਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਦੇ ਸਮਗਰੀ, ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗਿਲਿਅਡ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਕੂਿਲੰਗ ਬਣਾਈ ਸੀ ਉਸ ਨਾਲ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਆਮ ਹੱਲ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਰੌਲਾ ਵਧਾਏਗਾ. ਵਿਕਲਪਿਕ ਇੱਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰੇ ਹੋਏ ਠੰਡਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ

ਵਾਰੰਟੀ

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੰਪਲੈਕਸਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਾਹਕੀ ਵਿਕਰੇਤਾ ਜਾਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕੋਈ ਵਾਰੰਟੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਰੰਟੀਆਂ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵੀਂ ਪੀਸੀ ਨੂੰ ਓਵਰਕੱਲੌਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸਫਲਤਾ ਹੈ ਹੁਣ ਕੁਝ ਵਿਕਰੇਤਾ ਹਨ ਜੋ ਵਾਰੰਟੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਓਵਰਕੱਲਕਿੰਗ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋਣ ਦੀ ਸੂਰਤ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰਨਗੇ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੰਟਲ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਟਿਊਨਿੰਗ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ ਪਲਾਨ ਹੈ ਜੋ ਯੋਗ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਹਿੱਸੇਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਵਰੰਟੀ ਕਵਰੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸੁਚੇਤ ਗੱਲਾਂ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਓਵਰਕੋਲਕਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ Overclocking

ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਓਵਰਕੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਨੋ AMD ਅਤੇ NVIDIA ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਡਰਾਈਵਰ ਸੂਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਔਂਕ-ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਔਜ਼ਾਰ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੋ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਕਲਾਕ ਸਪੀਡ ਦੇ ਐਡਜਸਟੈਂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕੋਰ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਘੜੀ ਦੀਆਂ ਸਪੀਡਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਣਾ ਹੈ. ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਫੈੱਨ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੋਲਟੇਜ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਉਹ ਐਡਜਸਟੈਂਸ ਵੀ ਹੋਣਗੇ.

ਦੂਜਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਾਨ ਹੈ ਕਿ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਅਸਥਿਰਤਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ. ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਕਰੈਸ਼ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿਰਫ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਸਪੀਡ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ. ਇਹ ਓਵਰਕੌਕ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਾਧਾਰਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਸਮਾਯੋਜਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਸ ਸਲਾਈਡਰ ਥੋੜਾ ਤੇਜ਼ ਗਤੀ ਨਾਲ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਿਆਦ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਬਜ਼ਾਰਮਾਰਕ ਚਲਾਓ. ਜੇ ਇਹ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਫੈਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਗਰਮੀ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਠੰਡਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

CPU ਓਵਰਕਲਿੰਗ

ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ CPU ਦੀ ਓਵਰ ਕਲਾਕਿੰਗ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ CPU ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਭ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. CPU ਦੇ ਅਸਾਨ ਬਦਲਾਅ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਪੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਥਿਰਤਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ CPU ਨਿਰਮਾਤਾ ਉਹਨਾਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ CPU ਤੇ ਓਵਰਕਲੌਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕਲੌਕ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਗਤੀ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਇਹਨਾਂ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਖਰੀਦਣਾ ਪਵੇਗਾ ਜੋ ਅਨੌਕੋਲਡ ਮਾਡਲ ਘੜੀ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇੰਟੇਲ ਅਤੇ ਐੱਮ.ਡੀ. ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਾਸੈਸਰ ਮਾਡਲ ਨੰਬਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਕੇ ਕੇ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਇਹਨਾਂ ਪਰੋਸੈਸਰਾਂ ਲਈ ਡਿਜਾਇਨਿੰਗ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਅਤੇ BIOS ਨਾਲ ਵੀ ਇੱਕ ਮਦਰਬੋਰਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਓਵਰਕਲਿੰਗ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਹੀ CPU ਅਤੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਓਵਰਕਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕੋਰ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਘੜੀ ਦੀਆਂ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਸਲਾਇਡਰ ਨੂੰ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ CPU ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੱਸ ਕਲਾਕ ਗਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਬੱਸ ਦੀ ਸਪੀਡ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਜਾਂ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਿੱਸੇ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ. ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਮਲਟੀਪਲਿਅਰਸ ਦੇ ਸਮਾਯੋਜਨ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ BIOS ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਦਰਬੋਰਡ ਉਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਆ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ BIOS ਮੇਨੂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

CPU ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਘੜੀ ਦੀ ਗਤੀ ਪ੍ਰਾਸੈਸਰ ਦੇ ਗੁਣਕ ਦੁਆਰਾ ਗੁਣਾ ਦੀ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬੇਸ ਬੱਸ ਦੀ ਗਤੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, 3.5GHz CPU ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 100 ਮੈਗਾਹਰਟ ਦੀ ਬੱਸ ਦੀ ਸਪੀਡ ਅਤੇ 35 ਦਾ ਗੁਣਕ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਨਲੌਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਲਟੀਪਲੀਅਰ ਨੂੰ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, 40 ਵੇਖੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਨਾਲ, CPU ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ 4.0 ਗੀਜਿੇਜ਼ ਦੀ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬੇਸ ਸਪੀਡ ਤੋਂ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਮਲਟੀਪਲਏਅਰਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਇਨਕਰੀਮੈਂਟ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਕੋਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਪਰ CPU overclocking ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕੁਲ ਪਾਵਰ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਜੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਪਲਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਪ ਓਵਰਕੱਲਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, CPU ਦਾ ਇੱਕ ਬੁਰਾ ਓਵਰਕਲੌਕ ਦੂਜੇ ਸਾਰੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੇ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਾਰਡ ਡ੍ਰਾਈਵ ਨੂੰ ਲਿਖੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਬੁਰੀ ਸੈਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬੂਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ BIOS CMOS ਜੰਪਰ ਦੁਆਰਾ ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਜਾਂ ਮਾਊਰਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਸਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ

ਜਿਵੇਂ GPU overclocking, ਛੋਟੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿਚ ਓਵਰਕੱਲਕਿੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁ-ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਬੈਨਮਾਰਕ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਰਾਹੀਂ ਚਲਾਓਗੇ. ਜੇ ਇਹ ਲੋਡ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਥੋੜ੍ਹਾ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਸਮੇਂ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ, ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਬੰਦ ਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਬੇਸ਼ਕ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ CMOS ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ.