ਈ ਏ ਦੇ ਵਾਈ ਯੂ ਵੇਡੇਟਾ

ਈ.ਏ. ਦੇ ਬਿਆਨ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ "ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾ!"

2011 ਵਿੱਚ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਨਿਟੇਨਡੋ ਦੇ ਸੇਟੋਰੋ ਇਵਾਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ Wii U ਦੇ ਉਦਘਾਟਨ ਸਮੇਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ "ਬੇਮਿਸਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ" ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਉਸ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ Wii U ਲਾਂਚ ਦੌਰਾਨ ਈ.ਏ. Wii U ਦੇ 2012 ਦੇ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ, ਇਕ ਪੀਆਰ ਰੈਪ ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ Wii ਯੂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ . ਚਾਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਵਿਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੇ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਕੁਝ ਖਾਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਅਸਲ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਦਿਖਾਈ ਹੈ, ਈ ਏ ਨੇ ਆਪਣੇ Wii U ਦੇ ਹੱਥ ਧੋਤੇ. ਜਿਸ ਤੋਂ ਉਹ ਲਗਦੇ ਸਨ, ਕੁਝ ਰਹੱਸਮਈ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਚਿੰਨ੍ਹ: ਈ.ਏ.

ਗੇਮ ਪਬਲਿਸ਼ਰਾਂ ਕੋਲ ਅਸੀਮਿਤ ਸਰੋਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਈ.ਏ. ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਯਤਨ ਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰਲੀ ਹੌਲੀ ਸੀ, ਪਰ ਵਾਈ ਯੂ ਵੱਲ ਈ.ਏ. ਦਾ ਰਵੱਈਆ ਬੁੱਧੀਮਾਨੀ ਵਾਲਾ ਸੀ. ਬੇਈਮਾਨੀ ਅਤੇ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਥੋੜਾ ਅਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਸੀ ਕਿ ਈ.ਏ. ਨੇ ਮਈ 2003 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਕਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨ. ਈ.ਏ. ਡਾਈਸ ਟੈਕਨੀਕਲ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਜੋਹਨ ਐਂਡਡਰਸਨ ਦੀ ਇਕ ਟਵੀਟਰ ਵੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਫਰੋਸਟਬਾਈਟ, ਇੰਜਨ ਈ.ਏ. ਆਪਣੇ ਆਗਾਮੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਾਈ ਯੂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚਲਾਇਆ. ਟਵੀਟ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਫਰੋਸਟਬਾਈਟ 2 ਇੰਜਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਵਾਅਦਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਵਰਜਨ, ਫਰੋਸਟਬਾਈਟ 3 ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ.

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੈਟਰਿਕ ਬੈਚ ਦੇ ਨਾਲ ਯੂਰੋਗੇਮਰ ਵਿਚ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕੀਤੀ ਗਈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 4 Wii U ਤੇ ਨਹੀਂ ਆ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਨਸੋਲ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੀ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਨੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ Wii U 360 ਅਤੇ PS3 ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੀ; ਕਿ ਉਹ ਘੱਟ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਨ.

ਜਦੋਂ ਈ ਏ ਫ੍ਰੀਸਟੇਾਈਟ ਨੂੰ Wii U ਤੇ ਚੱਲਣ ਤੇ ਕੋਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕੁਝ ਦਿਨ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ "ਫਰੋਸਟਬਾਈਟ ਗੋ" ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਜੋ ਇੰਜਣ ਦਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ ਜੋ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਉੱਤੇ ਚੱਲੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਤਰੀਕਾ, ਰਾਹ ਹੇਠਾਂ

ਰੈਮਪ ਅਪ: ਈ ਏ ਦੇ ਟ੍ਰੈਸ਼ ਟਾਕ

ਜੇ ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਸੂਖਮ ਸੀ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਈ.ਏ. ਬੌਬ ਸਮਰਲੀਲ ਦੀ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਟਵੀਟਰ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ ਕਿ ਵਾਈ ਯੂ "ਪਾਕ," ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਤੀ, ਈਸ਼ਾਪ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਬੇਇੱਜ਼ਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ PS4 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਸਮਰਵੀਲ, Wii U ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ Wii U ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ PS3 ਅਤੇ Xbox 360 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਇਨ੍ਹਾਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਬਾਰੇ ਜੋ ਕੁਝ ਵਾਪਰਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿੰਨੀ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਰੋਧੀ ਹਨ. ਭਾਵੇਂ ਈ ਏ ਦੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀਆਈਯੂ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਧਰੇ ਵੀ ਹਮਲਾ ਕਿਉਂ ਕਰਨਗੇ?

ਇਨਸੌਮਨੀਐਕ ਗੇਮ ਦੇ ਸੀਈਓ ਟੈਡ ਰੇਟ ਨਾਲ ਹਾਲ ਹੀ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ. ਵਾਈ ਯੂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਤੇ, ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਕਨਸੋਲ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰੋਤ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਇਹ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਈ ਏ ਦੇ ਲੋਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਹਿਣਗੇ? ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਹਰ ਬਿਆਨ Wii ਯੂ denigrated

Wii ਯੂ ਲਈ ਈ ਏ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਗੇਮਰਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੇਡੇ ਗਏ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਮੁੱਢਲੇ ਪੋਰਟਾਂ ਨਾਲ ਸਨ. ਉਹਨਾਂ ਨੇ 360 / ਪੀਐਸ 3 ਲਈ ਪੂਰੀ ਤ੍ਰਿਲੋਜੀ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਵਾਰ Wii U ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ ਚੀਕਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, "ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਡ੍ਰਾਇਜ਼ ਦੇਵਾਂਗੇ!" ਤਦ, Wii U , ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਚੰਗੀ ਤਰਾਂ ਨਹੀਂ ਵੇਚੀਆਂ ਗਈਆਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਣ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਇਹ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਈ ਏ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਵਾਈ ਯੂ ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਵੀ. ਕਿਉਂ ਕੋਈ ਕ੍ਰੀਸਲੇਸ ਤੇ Crysis 3 ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕ੍ਰਿਟੇਕ ਇਸਨੂੰ ਕਰਨ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਸਨ? ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਵਾਈ ਯੂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਨਾ ਈ ਏ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸੀ.

ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ? ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਦੋ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਈ ਏ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਕੰਸੋਲ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ PS4 ਵਾਂਗ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਮਸ਼ੀਨ ਕੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਅਤੇ ਹਮਾਇਤ ਲਈ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਨ ਜੋ ਅਸਲੀ ਵਾਈ ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ . ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵੀਆਈਯੂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਵਿਕਰੀ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਕੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਨੋਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਈ.ਏ.

ਥਿਊਰੀ: ਹੈਲਾਲ ਹੈਂਥ ਨੋ ਫਿਊਰੀ ਵਾਂਵੇ ਪਬਿਲਸ਼ਰ ਡਰਾਫਟ

ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹ ਅਫਵਾਹ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਈ.ਏ. ਨੂੰ ਧਮਕਾਇਆ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਉਸ ਨੇ ਨਿਫਟੀਨ ਨੂੰ ਵਿਕੀ ਯੂ ਦੇ ਈਸ਼ਾਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਈਮੇਰ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਇਕ ਹੋਰ ਸਪਸ਼ਟੀਕਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਹੈ ਜੋ ਕਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰੇਗਾ.

ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਈ ਏ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ Wii U ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਵੇ. ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡ੍ਰੌਪਿੰਗ ਸਪੋਰਟਸ ਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ 1999 ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੈਂਕਨਕਾਸਟ ਲਈ ਆਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੰਸੋਲ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰੰਤੂ ਜਦੋਂ ਵੀਆਈਯੂ ਡ੍ਰੀਮੈਸਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪਿਆਰਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ ਨਿੀਂਟੇਡੋ 1 999 SEGA ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੰਪਨੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਪੰਡਿਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜੋ ਈ.ਏ. ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ Wii U ਦੇ ਤਾਜ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਕਿੱਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਗੈਰ-ਈ ਏ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਕੰਨੋਲ ਉਤਸ਼ਾਹ

ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਦਿਨ ਨਿਣਟੇਨਡੇ ਜਾਂ ਈ ਏ ਤੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਆ ਕੇ ਇਹ ਕਹੇਗਾ ਕਿ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਕੀ ਵਾਪਰਿਆ ਸੀ ਅਸੀਂ ਜੋ ਕੁਝ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਹ ਧੂੰਆਂ ਹੈ; ਸਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਅੱਗ ਵਿਚ ਕੀ ਫਸਣਾ ਹੈ.